Беатрис

Yuliia
597 место в рейтинге федерации · всё время
Mafia Club Cyprus · Decem Mafia Club · 44 игры · последняя игра 3 янв 2026
Limassol, Cyprus · домашний клуб — Mafia Club Cyprus
Игр 44
Win-rate 45% 20/44
Баллы 15.80 из них 1.70 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.04
ПУ · первый убиенный 0
Средний ЛХ — ни одного ПУ
Штрафы 0.90

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 75% 3/4
дон 67% 4/6
мафия 57% 4/7
мирный 33% 9/27

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 27 61%
мафия 7 16%
дон 6 14%
шериф 4 9%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
44 игры · доли считаются от них
1 5 11% 40% 2/5
2 2 5% 0% 0/2
3 4 9% 75% 3/4
4 4 9% 50% 2/4
5 5 11% 80% 4/5
6 6 14% 33% 2/6
7 6 14% 33% 2/6
8 5 11% 40% 2/5
9 4 9% 50% 2/4
10 3 7% 33% 1/3
27 игр за мирный · доли считаются от них
1 4 15% 25% 1/4
2 2 7% 0% 0/2
3 1 4% 100% 1/1
4 2 7% 50% 1/2
5 4 15% 75% 3/4
6 4 15% 25% 1/4
7 4 15% 25% 1/4
8 2 7% 0% 0/2
9 2 7% 50% 1/2
10 2 7% 0% 0/2
4 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% — ни разу
2 0 0% — ни разу
3 0 0% — ни разу
4 0 0% — ни разу
5 0 0% — ни разу
6 2 50% 50% 1/2
7 1 25% 100% 1/1
8 1 25% 100% 1/1
9 0 0% — ни разу
10 0 0% — ни разу
7 игр за мафия · доли считаются от них
1 1 14% 100% 1/1
2 0 0% — ни разу
3 1 14% 0% 0/1
4 2 29% 50% 1/2
5 0 0% — ни разу
6 0 0% — ни разу
7 0 0% — ни разу
8 2 29% 50% 1/2
9 1 14% 100% 1/1
10 0 0% — ни разу
6 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% — ни разу
2 0 0% — ни разу
3 2 33% 100% 2/2
4 0 0% — ни разу
5 1 17% 100% 1/1
6 0 0% — ни разу
7 1 17% 0% 0/1
8 0 0% — ни разу
9 1 17% 0% 0/1
10 1 17% 100% 1/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

44 игры · свежие сверху
Показаны 1—10 из 44 1 2 … 5 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.