Гость 3 ?Незарегистрированный игрок: статистика собрана по нику и может быть неточной — игроки с одинаковым ником сойдутся в одну строку.

7 игр за 2026 год ·клубные игры · последняя игра 2 сен 2026
Сравнить
После 10 игр здесь появятся форма и личные рекорды.
Период
Месяц: все

Итоги периода

2026 год
Игр 7
Win-rate 57.1% 4/7
Баллы 3.00
ПУ · первый убиенный 0
Средний ЛХ — ни одного ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 10 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мирный 75.0% 3/4
мафия 50.0% 1/2
шериф 0.0% 0/1

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 4 57.1%
мафия 2 28.6%
шериф 1 14.3%
дон 0 0.0%

Активность

6 игровых дней
меньше игр больше

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
7 игр · доли считаются от них
1 0 0.0% — ни разу
2 0 0.0% — ни разу
3 1 14.3% 0.0% 0/1
4 0 0.0% — ни разу
5 0 0.0% — ни разу
6 0 0.0% — ни разу
7 2 28.6% 100.0% 2/2
8 2 28.6% 0.0% 0/2
9 1 14.3% 100.0% 1/1
10 1 14.3% 100.0% 1/1
4 игры за мирный · доли считаются от них
1 0 0.0% — ни разу
2 0 0.0% — ни разу
3 0 0.0% — ни разу
4 0 0.0% — ни разу
5 0 0.0% — ни разу
6 0 0.0% — ни разу
7 2 50.0% 100.0% 2/2
8 1 25.0% 0.0% 0/1
9 1 25.0% 100.0% 1/1
10 0 0.0% — ни разу
1 игра за шериф · доли считаются от них
1 0 0.0% — ни разу
2 0 0.0% — ни разу
3 0 0.0% — ни разу
4 0 0.0% — ни разу
5 0 0.0% — ни разу
6 0 0.0% — ни разу
7 0 0.0% — ни разу
8 1 100.0% 0.0% 0/1
9 0 0.0% — ни разу
10 0 0.0% — ни разу
2 игры за мафия · доли считаются от них
1 0 0.0% — ни разу
2 0 0.0% — ни разу
3 1 50.0% 0.0% 0/1
4 0 0.0% — ни разу
5 0 0.0% — ни разу
6 0 0.0% — ни разу
7 0 0.0% — ни разу
8 0 0.0% — ни разу
9 0 0.0% — ни разу
10 1 50.0% 100.0% 1/1
роль ещё не выпадала

Доли внутри одного набора дают 100% (с точностью до округления), между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Клубы

2026 год
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг игрока — в разработке.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.