Ariel

45 место в рейтинге федерации · 2022 год
Shot Lublin · 85 игр за 2022 год · 128 всего · последняя игра 20 ноя 2022
домашний клуб — Shot Lublin
Игр 85
Win-rate 39% 33/85
Баллы 35.90 из них 2.90 допами Средний доп: 0.03
ПУ · первый убиенный 13 из 71 игр · в 14 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 0.62 13 ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по месяцам

2022 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 75% 15/20
дон 50% 5/10
мирный 25% 11/44
шериф 18% 2/11

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 44 52%
мафия 20 24%
шериф 11 13%
дон 10 12%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
85 игр · доли считаются от них
1 2 2% 50% 1/2
2 12 14% 42% 5/12
3 7 8% 43% 3/7
4 9 11% 56% 5/9
5 10 12% 40% 4/10
6 7 8% 43% 3/7
7 13 15% 38% 5/13
8 7 8% 14% 1/7
9 5 6% 60% 3/5
10 13 15% 23% 3/13
44 игры за мирный · доли считаются от них
1 2 5% 50% 1/2
2 6 14% 33% 2/6
3 4 9% 50% 2/4
4 5 11% 20% 1/5
5 6 14% 17% 1/6
6 4 9% 50% 2/4
7 6 14% 17% 1/6
8 2 5% 0% 0/2
9 2 5% 0% 0/2
10 7 16% 14% 1/7
11 игр за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 3 27% 33% 1/3
3 2 18% 0% 0/2
4 0 0% ни разу
5 1 9% 0% 0/1
6 2 18% 50% 1/2
7 1 9% 0% 0/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 2 18% 0% 0/2
20 игр за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 3 15% 67% 2/3
3 1 5% 100% 1/1
4 4 20% 100% 4/4
5 2 10% 100% 2/2
6 1 5% 0% 0/1
7 5 25% 80% 4/5
8 2 10% 0% 0/2
9 1 5% 100% 1/1
10 1 5% 100% 1/1
10 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 1 10% 100% 1/1
6 0 0% ни разу
7 1 10% 0% 0/1
8 3 30% 33% 1/3
9 2 20% 100% 2/2
10 3 30% 33% 1/3

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

85 игр за 2022 год · свежие сверху
Показаны 1—10 из 85 1 2 9
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.