нести

nastya
26 место в рейтинге клуба · 2026 год
Mafia Academy Antalya ·Antalya · 30 игр за 2026 год · последняя игра 12 сен 2026
Antalya, Republic of Türkiye · здесь домашний клуб
Все игроки клуба
Игр 30
Win-rate 40% 12/30
Баллы 9.30 из них 0.30 допами Средний доп: 0.01
ПУ · первый убиенный 0
Средний ЛХ ни одного ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 50% 2/4
мирный 45% 9/20
шериф 25% 1/4
дон 0% 0/2

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 20 67%
шериф 4 13%
мафия 4 13%
дон 2 7%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
30 игр · доли считаются от них
1 4 13% 25% 1/4
2 1 3% 100% 1/1
3 2 7% 50% 1/2
4 5 17% 40% 2/5
5 1 3% 0% 0/1
6 2 7% 50% 1/2
7 1 3% 0% 0/1
8 2 7% 50% 1/2
9 8 27% 50% 4/8
10 4 13% 25% 1/4
20 игр за мирный · доли считаются от них
1 2 10% 0% 0/2
2 0 0% ни разу
3 2 10% 50% 1/2
4 4 20% 50% 2/4
5 0 0% ни разу
6 2 10% 50% 1/2
7 0 0% ни разу
8 2 10% 50% 1/2
9 6 30% 50% 3/6
10 2 10% 50% 1/2
4 игры за шериф · доли считаются от них
1 1 25% 100% 1/1
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 1 25% 0% 0/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 2 50% 0% 0/2
4 игры за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 25% 100% 1/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 1 25% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 2 50% 50% 1/2
10 0 0% ни разу
2 игры за дон · доли считаются от них
1 1 50% 0% 0/1
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 1 50% 0% 0/1
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

30 игр за 2026 год · свежие сверху Все игры клуба
Показаны 1—10 из 30 1 2 3
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.