Andreas

40 место в рейтинге клуба · всё время
Lie or Die Mafia Club · 96 игр · последняя игра 13 авг 2026
здесь домашний клуб
Все игроки клуба
Игр 96
Win-rate 44% 42/96
Баллы 132.80 из них 10.00 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.10
ПУ · первый убиенный 3 из 81 игр · в 15 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 0.33 3 ПУ
Штрафы 9.20

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 75% 6/8
мирный 45% 23/51
мафия 40% 10/25
дон 25% 3/12

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 51 53%
мафия 25 26%
дон 12 12%
шериф 8 8%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
96 игр · доли считаются от них
1 9 9% 44% 4/9
2 11 11% 36% 4/11
3 8 8% 25% 2/8
4 7 7% 29% 2/7
5 11 11% 55% 6/11
6 5 5% 20% 1/5
7 12 12% 50% 6/12
8 9 9% 33% 3/9
9 9 9% 44% 4/9
10 15 16% 67% 10/15
51 игра за мирный · доли считаются от них
1 7 14% 57% 4/7
2 3 6% 67% 2/3
3 6 12% 17% 1/6
4 1 2% 0% 0/1
5 2 4% 50% 1/2
6 2 4% 0% 0/2
7 7 14% 43% 3/7
8 5 10% 40% 2/5
9 6 12% 33% 2/6
10 12 24% 67% 8/12
8 игр за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 3 38% 67% 2/3
3 0 0% ни разу
4 3 38% 67% 2/3
5 2 25% 100% 2/2
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
25 игр за мафия · доли считаются от них
1 2 8% 0% 0/2
2 3 12% 0% 0/3
3 2 8% 50% 1/2
4 1 4% 0% 0/1
5 6 24% 50% 3/6
6 1 4% 0% 0/1
7 5 20% 60% 3/5
8 1 4% 0% 0/1
9 1 4% 100% 1/1
10 3 12% 67% 2/3
12 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 2 17% 0% 0/2
3 0 0% ни разу
4 2 17% 0% 0/2
5 1 8% 0% 0/1
6 2 17% 50% 1/2
7 0 0% ни разу
8 3 25% 33% 1/3
9 2 17% 50% 1/2
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

96 игр · свежие сверху Все игры клуба
Показаны 1—10 из 96 1 2 10
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.