Стейша

10 место в рейтинге клуба · 2026 год
Lie or Die Mafia Club · 77 игр за 2026 год · последняя игра 3 сен 2026
здесь домашний клуб
Все игроки клуба
Игр 77
Win-rate 53% 41/77
Баллы 139.90 из них 26.60 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.35
ПУ · первый убиенный 8 из 62 игр · в 15 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.00 8 ПУ
Штрафы 4.70

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 58% 7/12
мирный 56% 29/52
дон 43% 3/7
шериф 33% 2/6

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 52 68%
мафия 12 16%
дон 7 9%
шериф 6 8%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
77 игр · доли считаются от них
1 10 13% 50% 5/10
2 10 13% 80% 8/10
3 9 12% 78% 7/9
4 6 8% 33% 2/6
5 7 9% 29% 2/7
6 5 6% 80% 4/5
7 4 5% 75% 3/4
8 11 14% 45% 5/11
9 8 10% 38% 3/8
10 7 9% 29% 2/7
52 игры за мирный · доли считаются от них
1 6 12% 67% 4/6
2 8 15% 75% 6/8
3 9 17% 78% 7/9
4 2 4% 0% 0/2
5 5 10% 40% 2/5
6 3 6% 67% 2/3
7 3 6% 67% 2/3
8 9 17% 44% 4/9
9 4 8% 25% 1/4
10 3 6% 33% 1/3
6 игр за шериф · доли считаются от них
1 2 33% 0% 0/2
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 1 17% 100% 1/1
5 0 0% ни разу
6 1 17% 100% 1/1
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 1 17% 0% 0/1
10 1 17% 0% 0/1
12 игр за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 8% 100% 1/1
3 0 0% ни разу
4 1 8% 0% 0/1
5 1 8% 0% 0/1
6 1 8% 100% 1/1
7 1 8% 100% 1/1
8 1 8% 100% 1/1
9 3 25% 67% 2/3
10 3 25% 33% 1/3
7 игр за дон · доли считаются от них
1 2 29% 50% 1/2
2 1 14% 100% 1/1
3 0 0% ни разу
4 2 29% 50% 1/2
5 1 14% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 1 14% 0% 0/1
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

77 игр за 2026 год · свежие сверху Все игры клуба
Показаны 1—10 из 77 1 2 8
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.