Whynot

2 место в рейтинге клуба · 2026 год
DOM Club (Defence of the Mafia Club) · 58 игр за 2026 год · последняя игра 19 сен 2026
здесь домашний клуб
Все игроки клуба
Игр 58
Win-rate 53% 31/58
Баллы 91.00 из них 2.00 допами Средний доп: 0.03
ПУ · первый убиенный 2 из 29 игр · в 29 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.00 2 ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 67% 4/6
мирный 56% 19/34
дон 50% 4/8
мафия 40% 4/10

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 34 59%
мафия 10 17%
дон 8 14%
шериф 6 10%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
58 игр · доли считаются от них
1 7 12% 43% 3/7
2 4 7% 75% 3/4
3 10 17% 50% 5/10
4 3 5% 67% 2/3
5 6 10% 33% 2/6
6 6 10% 33% 2/6
7 7 12% 71% 5/7
8 5 9% 60% 3/5
9 8 14% 50% 4/8
10 2 3% 100% 2/2
34 игры за мирный · доли считаются от них
1 3 9% 67% 2/3
2 3 9% 67% 2/3
3 6 18% 50% 3/6
4 3 9% 67% 2/3
5 3 9% 33% 1/3
6 4 12% 50% 2/4
7 5 15% 60% 3/5
8 2 6% 50% 1/2
9 3 9% 33% 1/3
10 2 6% 100% 2/2
6 игр за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 17% 100% 1/1
3 2 33% 50% 1/2
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 17% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 1 17% 100% 1/1
9 1 17% 100% 1/1
10 0 0% ни разу
10 игр за мафия · доли считаются от них
1 2 20% 0% 0/2
2 0 0% ни разу
3 2 20% 50% 1/2
4 0 0% ни разу
5 1 10% 100% 1/1
6 1 10% 0% 0/1
7 2 20% 100% 2/2
8 0 0% ни разу
9 2 20% 0% 0/2
10 0 0% ни разу
8 игр за дон · доли считаются от них
1 2 25% 50% 1/2
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 2 25% 0% 0/2
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 2 25% 50% 1/2
9 2 25% 100% 2/2
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

58 игр за 2026 год · свежие сверху Все игры клуба
Показаны 1—10 из 58 1 2 6
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.