Гелиус

Никита Селиванов
1 место в рейтинге клуба · 2026 год
Decem Mafia Club ·Кишинёв · 302 игры за 2026 год · 409 всего · последняя игра 1 ноя 2026
Chisinau, Republic of Moldova · здесь домашний клуб
Все игроки клуба
Игр 302
Win-rate 57.3% 173/302
Баллы 130.70 из них 0.95 допами Средний доп: 0.00
ПУ · первый убиенный 29
Средний ЛХ 0.31 29 ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 10 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 72.5% 50/69
дон 56.7% 17/30
мирный 53.1% 93/175
шериф 46.4% 13/28

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 175 57.9%
мафия 69 22.8%
дон 30 9.9%
шериф 28 9.3%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
302 игры · доли считаются от них
1 27 8.9% 48.1% 13/27
2 8 2.6% 50.0% 4/8
3 5 1.7% 60.0% 3/5
4 21 7.0% 42.9% 9/21
5 37 12.3% 73.0% 27/37
6 12 4.0% 66.7% 8/12
7 27 8.9% 55.6% 15/27
8 20 6.6% 60.0% 12/20
9 78 25.8% 56.4% 44/78
10 67 22.2% 56.7% 38/67
175 игр за мирный · доли считаются от них
1 12 6.9% 50.0% 6/12
2 4 2.3% 25.0% 1/4
3 5 2.9% 60.0% 3/5
4 12 6.9% 33.3% 4/12
5 25 14.3% 68.0% 17/25
6 8 4.6% 75.0% 6/8
7 11 6.3% 54.5% 6/11
8 14 8.0% 57.1% 8/14
9 47 26.9% 53.2% 25/47
10 37 21.1% 45.9% 17/37
28 игр за шериф · доли считаются от них
1 3 10.7% 66.7% 2/3
2 2 7.1% 50.0% 1/2
3 0 0.0% — ни разу
4 3 10.7% 33.3% 1/3
5 1 3.6% 100.0% 1/1
6 0 0.0% — ни разу
7 2 7.1% 50.0% 1/2
8 4 14.3% 75.0% 3/4
9 6 21.4% 16.7% 1/6
10 7 25.0% 42.9% 3/7
69 игр за мафия · доли считаются от них
1 4 5.8% 25.0% 1/4
2 2 2.9% 100.0% 2/2
3 0 0.0% — ни разу
4 4 5.8% 75.0% 3/4
5 10 14.5% 80.0% 8/10
6 2 2.9% 50.0% 1/2
7 10 14.5% 70.0% 7/10
8 1 1.4% 100.0% 1/1
9 21 30.4% 76.2% 16/21
10 15 21.7% 73.3% 11/15
30 игр за дон · доли считаются от них
1 8 26.7% 50.0% 4/8
2 0 0.0% — ни разу
3 0 0.0% — ни разу
4 2 6.7% 50.0% 1/2
5 1 3.3% 100.0% 1/1
6 2 6.7% 50.0% 1/2
7 4 13.3% 25.0% 1/4
8 1 3.3% 0.0% 0/1
9 4 13.3% 50.0% 2/4
10 8 26.7% 87.5% 7/8

Доли внутри одного набора дают 100% (с точностью до округления), между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг игрока — в разработке.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.