Гелиус

Никита Селиванов
1 место в рейтинге клуба · 2026 год
Decem Mafia Club ·Кишинёв · 307 игр за 2026 год · 414 всего · последняя игра 5 ноя 2026
Chisinau, Republic of Moldova · здесь домашний клуб
Все игроки клуба
Игр 307
Win-rate 57.0% 175/307
Баллы 132.20 из них 0.95 допами Средний доп: 0.00
ПУ · первый убиенный 29
Средний ЛХ 0.31 29 ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 10 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 72.5% 50/69
дон 58.1% 18/31
мирный 52.5% 94/179
шериф 46.4% 13/28

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 179 58.3%
мафия 69 22.5%
дон 31 10.1%
шериф 28 9.1%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
307 игр · доли считаются от них
1 28 9.1% 50.0% 14/28
2 8 2.6% 50.0% 4/8
3 5 1.6% 60.0% 3/5
4 21 6.8% 42.9% 9/21
5 38 12.4% 73.7% 28/38
6 13 4.2% 61.5% 8/13
7 27 8.8% 55.6% 15/27
8 20 6.5% 60.0% 12/20
9 79 25.7% 55.7% 44/79
10 68 22.1% 55.9% 38/68
179 игр за мирный · доли считаются от них
1 13 7.3% 53.8% 7/13
2 4 2.2% 25.0% 1/4
3 5 2.8% 60.0% 3/5
4 12 6.7% 33.3% 4/12
5 25 14.0% 68.0% 17/25
6 9 5.0% 66.7% 6/9
7 11 6.1% 54.5% 6/11
8 14 7.8% 57.1% 8/14
9 48 26.8% 52.1% 25/48
10 38 21.2% 44.7% 17/38
28 игр за шериф · доли считаются от них
1 3 10.7% 66.7% 2/3
2 2 7.1% 50.0% 1/2
3 0 0.0% — ни разу
4 3 10.7% 33.3% 1/3
5 1 3.6% 100.0% 1/1
6 0 0.0% — ни разу
7 2 7.1% 50.0% 1/2
8 4 14.3% 75.0% 3/4
9 6 21.4% 16.7% 1/6
10 7 25.0% 42.9% 3/7
69 игр за мафия · доли считаются от них
1 4 5.8% 25.0% 1/4
2 2 2.9% 100.0% 2/2
3 0 0.0% — ни разу
4 4 5.8% 75.0% 3/4
5 10 14.5% 80.0% 8/10
6 2 2.9% 50.0% 1/2
7 10 14.5% 70.0% 7/10
8 1 1.4% 100.0% 1/1
9 21 30.4% 76.2% 16/21
10 15 21.7% 73.3% 11/15
31 игра за дон · доли считаются от них
1 8 25.8% 50.0% 4/8
2 0 0.0% — ни разу
3 0 0.0% — ни разу
4 2 6.5% 50.0% 1/2
5 2 6.5% 100.0% 2/2
6 2 6.5% 50.0% 1/2
7 4 12.9% 25.0% 1/4
8 1 3.2% 0.0% 0/1
9 4 12.9% 50.0% 2/4
10 8 25.8% 87.5% 7/8

Доли внутри одного набора дают 100% (с точностью до округления), между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг игрока — в разработке.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.