IASA

Gigi
12 место в рейтинге клуба · 2026 год
Camorra Tbilisi ·Тбилиси · 30 игр за 2026 год · 38 всего · последняя игра 5 сен 2026
Тбилиси, Грузия · домашний клуб — ParadoX
Все игроки клуба
Игр 30
Win-rate 67% 20/30
Баллы 39.20 из них 10.20 допами Средний доп: 0.34
ПУ · первый убиенный 3 из 24 игр · в 6 играх ПУ не отмечен
ЛХ 2+ 0% 0 из 3 ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 10 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 100% 8/8
дон 100% 4/4
мирный 50% 7/14
шериф 25% 1/4

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 14 47%
мафия 8 27%
шериф 4 13%
дон 4 13%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
30 игр · доли считаются от них
1 4 13% 50% 2/4
2 5 17% 80% 4/5
3 3 10% 67% 2/3
4 0 0% — ни разу
5 3 10% 100% 3/3
6 1 3% 0% 0/1
7 4 13% 25% 1/4
8 2 7% 100% 2/2
9 5 17% 80% 4/5
10 3 10% 67% 2/3
14 игр за мирный · доли считаются от них
1 3 21% 67% 2/3
2 3 21% 100% 3/3
3 1 7% 0% 0/1
4 0 0% — ни разу
5 0 0% — ни разу
6 1 7% 0% 0/1
7 3 21% 33% 1/3
8 0 0% — ни разу
9 2 14% 50% 1/2
10 1 7% 0% 0/1
4 игры за шериф · доли считаются от них
1 1 25% 0% 0/1
2 1 25% 0% 0/1
3 0 0% — ни разу
4 0 0% — ни разу
5 0 0% — ни разу
6 0 0% — ни разу
7 1 25% 0% 0/1
8 0 0% — ни разу
9 1 25% 100% 1/1
10 0 0% — ни разу
8 игр за мафия · доли считаются от них
1 0 0% — ни разу
2 1 12% 100% 1/1
3 1 12% 100% 1/1
4 0 0% — ни разу
5 3 38% 100% 3/3
6 0 0% — ни разу
7 0 0% — ни разу
8 0 0% — ни разу
9 2 25% 100% 2/2
10 1 12% 100% 1/1
4 игры за дон · доли считаются от них
1 0 0% — ни разу
2 0 0% — ни разу
3 1 25% 100% 1/1
4 0 0% — ни разу
5 0 0% — ни разу
6 0 0% — ни разу
7 0 0% — ни разу
8 2 50% 100% 2/2
9 0 0% — ни разу
10 1 25% 100% 1/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

30 игр за 2026 год · свежие сверху Все игры клуба
Показаны 1—10 из 30 1 2 3 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг игрока — в разработке.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.