Гармония

14 место в рейтинге клуба · 2026 год
Alibi Mafia Club · 21 игра за 2026 год · последняя игра 1 июл 2026
домашний клуб — Mafia CL Prague
Все игроки клуба
Игр 21
Win-rate 52% 11/21
Баллы 42.70 из них 11.30 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.54
ПУ · первый убиенный 4 из 18 игр · в 3 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 0.75 4 ПУ
Штрафы 0.60

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 67% 2/3
дон 67% 2/3
шериф 50% 1/2
мирный 46% 6/13

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 13 62%
мафия 3 14%
дон 3 14%
шериф 2 10%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
21 игра · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 5% 100% 1/1
3 5 24% 40% 2/5
4 4 19% 25% 1/4
5 3 14% 33% 1/3
6 2 10% 100% 2/2
7 1 5% 0% 0/1
8 2 10% 50% 1/2
9 0 0% ни разу
10 3 14% 100% 3/3
13 игр за мирный · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 8% 100% 1/1
3 5 38% 40% 2/5
4 1 8% 0% 0/1
5 3 23% 33% 1/3
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 2 15% 50% 1/2
9 0 0% ни разу
10 1 8% 100% 1/1
2 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 1 50% 0% 0/1
5 0 0% ни разу
6 1 50% 100% 1/1
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
3 игры за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 2 67% 50% 1/2
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 1 33% 100% 1/1
3 игры за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 33% 100% 1/1
7 1 33% 0% 0/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 1 33% 100% 1/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

21 игра за 2026 год · свежие сверху Все игры клуба
Показаны 1—10 из 21 1 2 3
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.