Кибердемон

Юрий
264 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Mafia Academy Antalya · 52 гри за 2026 рік · 405 загалом · остання гра 12 сер 2026
Antalya, Republic of Türkiye · домашній клуб — Mafia Academy Antalya
Ігор 52
Win-rate 38% 20/52
Бали 15.60 з них 1.20 допами · штраф віднято Середній доп: 0.02
ПУ · перший убитий 4
Середній ЛХ 0.50 4 ПУ
Штрафи 0.60

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100% 1/1
мирний 43% 13/30
мафія 36% 5/14
дон 14% 1/7

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 30 58%
мафія 14 27%
дон 7 13%
шериф 1 2%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
52 гри · частки рахуються від них
1 5 10% 60% 3/5
2 7 13% 29% 2/7
3 3 6% 33% 1/3
4 8 15% 25% 2/8
5 5 10% 40% 2/5
6 6 12% 83% 5/6
7 3 6% 33% 1/3
8 6 12% 50% 3/6
9 5 10% 20% 1/5
10 4 8% 0% 0/4
30 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 4 13% 50% 2/4
2 2 7% 0% 0/2
3 2 7% 50% 1/2
4 5 17% 40% 2/5
5 3 10% 67% 2/3
6 4 13% 100% 4/4
7 2 7% 50% 1/2
8 4 13% 25% 1/4
9 2 7% 0% 0/2
10 2 7% 0% 0/2
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 100% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
14 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 7% 100% 1/1
2 4 29% 50% 2/4
3 0 0% — жодного разу
4 2 14% 0% 0/2
5 2 14% 0% 0/2
6 1 7% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 7% 100% 1/1
9 1 7% 0% 0/1
10 2 14% 0% 0/2
7 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 14% 0% 0/1
3 1 14% 0% 0/1
4 1 14% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 14% 0% 0/1
7 1 14% 0% 0/1
8 1 14% 100% 1/1
9 1 14% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

52 гри за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 52 1 2 … 6 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.