•христос•

358 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Mykolaiv Mafia Club · 40 ігор за 2026 рік · 63 загалом · остання гра 15 бер 2026
Ігор 40
Win-rate 45% 18/40
Бали 60.00 з них 4.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.10
ПУ · перший убитий 2 з 28 ігор · у 12 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 2 ПУ
Штрафи 2.00

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 3/3
мирний 45% 10/22
шериф 40% 2/5
мафія 30% 3/10

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 22 55%
мафія 10 25%
шериф 5 12%
дон 3 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
40 ігор · частки рахуються від них
1 1 2% 0% 0/1
2 1 2% 0% 0/1
3 1 2% 100% 1/1
4 3 8% 33% 1/3
5 9 22% 22% 2/9
6 4 10% 50% 2/4
7 5 12% 60% 3/5
8 7 18% 71% 5/7
9 4 10% 50% 2/4
10 5 12% 40% 2/5
22 гри за мирний · частки рахуються від них
1 1 5% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 1 5% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 5 23% 40% 2/5
6 3 14% 33% 1/3
7 2 9% 50% 1/2
8 5 23% 60% 3/5
9 2 9% 50% 1/2
10 3 14% 33% 1/3
5 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 20% 0% 0/1
5 1 20% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 1 20% 0% 0/1
8 1 20% 100% 1/1
9 1 20% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
10 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 10% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 20% 50% 1/2
5 3 30% 0% 0/3
6 0 0% — жодного разу
7 1 10% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 1 10% 0% 0/1
10 2 20% 50% 1/2
3 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 100% 1/1
7 1 33% 100% 1/1
8 1 33% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

40 ігор за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 31—40 із 40 ‹ 1 … 3 4
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.