Рауль

Misha
64 місце в рейтингу федерації · весь час
Mafia club "Champions League" Prague · Adrenaline · 178 ігор · остання гра 9 чер 2026
Cherkasy, Ukraine · домашній клуб — Mafia club "Champions League" Prague
Ігор 178
Win-rate 52% 92/178
Бали 92.00 з них 27.40 допами · штраф віднято Середній доп: 0.15
ПУ · перший убитий 17
Середній ЛХ 1.06 17 ПУ
Штрафи 4.40

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 66% 25/38
дон 56% 10/18
шериф 48% 10/21
мирний 47% 47/101

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 101 57%
мафія 38 21%
шериф 21 12%
дон 18 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
178 ігор · частки рахуються від них
1 16 9% 25% 4/16
2 14 8% 57% 8/14
3 11 6% 64% 7/11
4 17 10% 47% 8/17
5 26 15% 46% 12/26
6 16 9% 69% 11/16
7 22 12% 41% 9/22
8 17 10% 47% 8/17
9 17 10% 53% 9/17
10 22 12% 73% 16/22
101 гра за мирний · частки рахуються від них
1 13 13% 31% 4/13
2 8 8% 50% 4/8
3 7 7% 71% 5/7
4 11 11% 45% 5/11
5 14 14% 50% 7/14
6 6 6% 50% 3/6
7 15 15% 53% 8/15
8 7 7% 0% 0/7
9 10 10% 50% 5/10
10 10 10% 60% 6/10
21 гра за шериф · частки рахуються від них
1 1 5% 0% 0/1
2 1 5% 0% 0/1
3 1 5% 0% 0/1
4 2 10% 100% 2/2
5 4 19% 25% 1/4
6 1 5% 100% 1/1
7 4 19% 25% 1/4
8 3 14% 67% 2/3
9 2 10% 50% 1/2
10 2 10% 100% 2/2
38 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 5 13% 80% 4/5
3 2 5% 50% 1/2
4 4 11% 25% 1/4
5 4 11% 75% 3/4
6 6 16% 67% 4/6
7 2 5% 0% 0/2
8 3 8% 100% 3/3
9 4 11% 50% 2/4
10 8 21% 88% 7/8
18 ігор за дон · частки рахуються від них
1 2 11% 0% 0/2
2 0 0% — жодного разу
3 1 6% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 4 22% 25% 1/4
6 3 17% 100% 3/3
7 1 6% 0% 0/1
8 4 22% 75% 3/4
9 1 6% 100% 1/1
10 2 11% 50% 1/2

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

178 ігор · свіжі зверху
Показано 41—50 із 178 ‹ 1 … 4 5 6 … 18 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.