Чикаго

Oleksandr Voronov
262 місце в рейтингу федерації · весь час
Mafia club "Champions League" Prague · Adrenaline · 84 гри · остання гра 11 сер 2026
Prague, Czech Republic · домашній клуб — Mafia club "Champions League" Prague
Ігор 84
Win-rate 49% 41/84
Бали 38.45 з них 8.10 допами · штраф віднято Середній доп: 0.10
ПУ · перший убитий 7
Середній ЛХ 0.86 7 ПУ
Штрафи 0.60

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 64% 7/11
шериф 60% 6/10
мафія 57% 8/14
мирний 41% 20/49

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 49 58%
мафія 14 17%
дон 11 13%
шериф 10 12%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
84 гри · частки рахуються від них
1 10 12% 30% 3/10
2 15 18% 40% 6/15
3 6 7% 17% 1/6
4 5 6% 40% 2/5
5 6 7% 83% 5/6
6 8 10% 75% 6/8
7 13 15% 62% 8/13
8 5 6% 60% 3/5
9 11 13% 36% 4/11
10 5 6% 60% 3/5
49 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 8 16% 25% 2/8
2 12 24% 33% 4/12
3 4 8% 25% 1/4
4 1 2% 0% 0/1
5 2 4% 100% 2/2
6 6 12% 67% 4/6
7 7 14% 57% 4/7
8 2 4% 50% 1/2
9 7 14% 29% 2/7
10 0 0% — жодного разу
10 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 10% 0% 0/1
4 2 20% 50% 1/2
5 1 10% 0% 0/1
6 1 10% 100% 1/1
7 2 20% 100% 2/2
8 2 20% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 1 10% 100% 1/1
14 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 14% 50% 1/2
2 1 7% 100% 1/1
3 1 7% 0% 0/1
4 1 7% 100% 1/1
5 2 14% 100% 2/2
6 0 0% — жодного разу
7 2 14% 50% 1/2
8 0 0% — жодного разу
9 3 21% 33% 1/3
10 2 14% 50% 1/2
11 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 18% 50% 1/2
3 0 0% — жодного разу
4 1 9% 0% 0/1
5 1 9% 100% 1/1
6 1 9% 100% 1/1
7 2 18% 50% 1/2
8 1 9% 100% 1/1
9 1 9% 100% 1/1
10 2 18% 50% 1/2

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

84 гри · свіжі зверху
Показано 81—84 із 84 ‹ 1 … 8 9
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.