Люсі

Liudmyla
83 місце в рейтингу федерації · весь час
160 ігор · остання гра 8 вер 2026
Prague, Czech Republic · домашній клуб — Mafia club "Champions League" Prague
Ігор 160
Win-rate 54% 86/160
Бали 81.35 з них 19.65 допами · штраф віднято Середній доп: 0.12
ПУ · перший убитий 18
Середній ЛХ 1.11 18 ПУ
Штрафи 2.90

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 71% 10/14
мафія 63% 24/38
мирний 50% 50/101
шериф 29% 2/7

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 101 63%
мафія 38 24%
дон 14 9%
шериф 7 4%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
160 ігор · частки рахуються від них
1 5 3% 40% 2/5
2 10 6% 70% 7/10
3 18 11% 39% 7/18
4 11 7% 45% 5/11
5 23 14% 52% 12/23
6 17 11% 59% 10/17
7 14 9% 50% 7/14
8 13 8% 46% 6/13
9 25 16% 64% 16/25
10 24 15% 58% 14/24
101 гра за мирний · частки рахуються від них
1 2 2% 50% 1/2
2 7 7% 57% 4/7
3 10 10% 20% 2/10
4 8 8% 25% 2/8
5 13 13% 62% 8/13
6 10 10% 50% 5/10
7 11 11% 64% 7/11
8 10 10% 40% 4/10
9 14 14% 57% 8/14
10 16 16% 56% 9/16
7 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 14% 0% 0/1
2 1 14% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 14% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 14% 0% 0/1
9 2 29% 0% 0/2
10 1 14% 100% 1/1
38 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 5% 50% 1/2
2 1 3% 100% 1/1
3 4 11% 75% 3/4
4 3 8% 100% 3/3
5 7 18% 29% 2/7
6 4 11% 75% 3/4
7 3 8% 0% 0/3
8 1 3% 100% 1/1
9 7 18% 100% 7/7
10 6 16% 50% 3/6
14 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 7% 100% 1/1
3 4 29% 50% 2/4
4 0 0% — жодного разу
5 3 21% 67% 2/3
6 2 14% 100% 2/2
7 0 0% — жодного разу
8 1 7% 100% 1/1
9 2 14% 50% 1/2
10 1 7% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

160 ігор · свіжі зверху
Показано 11—20 із 160 ‹ 1 2 3 … 16 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.