Sever

Evgeniia Richik
67 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
89 ігор за 2026 рік · 160 загалом · остання гра 25 сер 2026
Prague, Czech Republic · домашній клуб — Mafia club "Champions League" Prague
Ігор 89
Win-rate 46% 41/89
Бали 38.20 з них 11.35 допами · штраф віднято Середній доп: 0.13
ПУ · перший убитий 6
Середній ЛХ 1.17 6 ПУ
Штрафи 3.90

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 60% 6/10
мафія 45% 5/11
мирний 45% 26/58
шериф 40% 4/10

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 58 65%
мафія 11 12%
шериф 10 11%
дон 10 11%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
89 ігор · частки рахуються від них
1 6 7% 50% 3/6
2 10 11% 70% 7/10
3 5 6% 20% 1/5
4 10 11% 40% 4/10
5 11 12% 45% 5/11
6 10 11% 20% 2/10
7 7 8% 57% 4/7
8 8 9% 38% 3/8
9 14 16% 50% 7/14
10 8 9% 63% 5/8
58 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 3 5% 33% 1/3
2 7 12% 71% 5/7
3 3 5% 33% 1/3
4 7 12% 43% 3/7
5 7 12% 43% 3/7
6 6 10% 17% 1/6
7 5 9% 60% 3/5
8 5 9% 40% 2/5
9 10 17% 50% 5/10
10 5 9% 40% 2/5
10 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 10% 100% 1/1
3 2 20% 0% 0/2
4 1 10% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 10% 0% 0/1
9 4 40% 50% 2/4
10 1 10% 100% 1/1
11 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 18% 50% 1/2
2 1 9% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 18% 50% 1/2
5 3 27% 33% 1/3
6 2 18% 50% 1/2
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 9% 100% 1/1
10 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 10% 100% 1/1
2 1 10% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 10% 100% 1/1
6 2 20% 0% 0/2
7 2 20% 50% 1/2
8 2 20% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 1 10% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

89 ігор за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 31—40 із 89 ‹ 1 … 3 4 5 … 9 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.