No1

759 місце в рейтингу федерації · весь час
53 гри · остання гра 28 сер 2026
домашній клуб — Мафия PRO
Ігор 53
Win-rate 43% 23/53
Бали 90.30 з них 14.30 допами Середній доп: 0.27
ПУ · перший убитий 3 з 38 ігор · у 15 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 3 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 80% 4/5
мафія 60% 6/10
мирний 35% 12/34
шериф 25% 1/4

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 34 64%
мафія 10 19%
дон 5 9%
шериф 4 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
53 гри · частки рахуються від них
1 10 19% 60% 6/10
2 6 11% 33% 2/6
3 11 21% 18% 2/11
4 5 9% 40% 2/5
5 6 11% 67% 4/6
6 4 8% 100% 4/4
7 4 8% 0% 0/4
8 3 6% 100% 3/3
9 3 6% 0% 0/3
10 1 2% 0% 0/1
34 гри за мирний · частки рахуються від них
1 6 18% 50% 3/6
2 6 18% 33% 2/6
3 9 26% 11% 1/9
4 3 9% 67% 2/3
5 2 6% 50% 1/2
6 2 6% 100% 2/2
7 3 9% 0% 0/3
8 1 3% 100% 1/1
9 2 6% 0% 0/2
10 0 0% — жодного разу
4 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 25% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 25% 0% 0/1
5 1 25% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 1 25% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
10 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 20% 50% 1/2
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 10% 0% 0/1
5 2 20% 100% 2/2
6 1 10% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 2 20% 100% 2/2
9 1 10% 0% 0/1
10 1 10% 0% 0/1
5 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 20% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 2 40% 50% 1/2
4 0 0% — жодного разу
5 1 20% 100% 1/1
6 1 20% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

53 гри · свіжі зверху
Показано 51—53 із 53 ‹ 1 … 5 6
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.