Gaia

707 місце в рейтингу федерації · весь час
84 гри · остання гра 3 вер 2026
домашній клуб — CAPONE MAFIA CLUB
Ігор 84
Win-rate 45% 38/84
Бали 98.80 з них 7.40 допами · штраф віднято Середній доп: 0.09
ПУ · перший убитий 6 з 76 ігор · у 8 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.33 6 ПУ
Штрафи 2.60

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 71% 5/7
мирний 44% 24/55
шериф 43% 3/7
мафія 40% 6/15

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 55 65%
мафія 15 18%
шериф 7 8%
дон 7 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
84 гри · частки рахуються від них
1 11 13% 36% 4/11
2 5 6% 40% 2/5
3 2 2% 100% 2/2
4 13 15% 46% 6/13
5 8 10% 38% 3/8
6 11 13% 27% 3/11
7 6 7% 67% 4/6
8 4 5% 100% 4/4
9 13 15% 54% 7/13
10 11 13% 27% 3/11
55 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 7 13% 43% 3/7
2 2 4% 0% 0/2
3 2 4% 100% 2/2
4 7 13% 29% 2/7
5 4 7% 25% 1/4
6 5 9% 40% 2/5
7 3 5% 33% 1/3
8 4 7% 100% 4/4
9 12 22% 50% 6/12
10 9 16% 33% 3/9
7 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 14% 0% 0/1
2 1 14% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 14% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 14% 0% 0/1
7 1 14% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 1 14% 100% 1/1
10 1 14% 0% 0/1
15 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 7% 0% 0/1
2 2 13% 100% 2/2
3 0 0% — жодного разу
4 2 13% 50% 1/2
5 4 27% 50% 2/4
6 5 33% 20% 1/5
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 7% 0% 0/1
7 ігор за дон · частки рахуються від них
1 2 29% 50% 1/2
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 3 43% 67% 2/3
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 2 29% 100% 2/2
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

84 гри · свіжі зверху
Показано 81—84 із 84 ‹ 1 … 8 9
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.