Смайл

194 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Cologne Mafia Club · 64 гри за 2026 рік · 338 загалом · остання гра 20 вер 2026
домашній клуб — Cologne Mafia Club
Ігор 64
Win-rate 47% 30/64
Бали 107.00 з них 18.80 допами · штраф віднято Середній доп: 0.29
ПУ · перший убитий 3 з 46 ігор · у 18 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.67 3 ПУ
Штрафи 5.80

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 67% 4/6
мафія 50% 8/16
мирний 46% 17/37
шериф 20% 1/5

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 37 58%
мафія 16 25%
дон 6 9%
шериф 5 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
64 гри · частки рахуються від них
1 5 8% 40% 2/5
2 9 14% 22% 2/9
3 7 11% 43% 3/7
4 4 6% 75% 3/4
5 6 9% 67% 4/6
6 8 12% 63% 5/8
7 8 12% 38% 3/8
8 7 11% 43% 3/7
9 6 9% 67% 4/6
10 4 6% 25% 1/4
37 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 5% 0% 0/2
2 6 16% 17% 1/6
3 3 8% 33% 1/3
4 3 8% 67% 2/3
5 3 8% 100% 3/3
6 6 16% 67% 4/6
7 4 11% 50% 2/4
8 5 14% 40% 2/5
9 3 8% 67% 2/3
10 2 5% 0% 0/2
5 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 2 40% 50% 1/2
2 1 20% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 20% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 20% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
16 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 6% 100% 1/1
2 2 12% 50% 1/2
3 3 19% 33% 1/3
4 1 6% 100% 1/1
5 1 6% 0% 0/1
6 2 12% 50% 1/2
7 3 19% 33% 1/3
8 0 0% — жодного разу
9 1 6% 100% 1/1
10 2 12% 50% 1/2
6 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 17% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 17% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 1 17% 0% 0/1
8 1 17% 100% 1/1
9 2 33% 50% 1/2
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

64 гри за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 11—20 із 64 ‹ 1 2 3 … 7 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.