MadMax

102 місце в рейтингу федерації · 2022 рік
26 ігор за 2022 рік · 70 загалом · остання гра 17 гру 2022
домашній клуб — 4KMafia
Ігор 26
Win-rate 58% 15/26
Бали 18.10 з них 3.10 допами Середній доп: 0.12
ПУ · перший убитий 3 з 24 ігор · у 2 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 3 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2022 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 100% 2/2
дон 100% 2/2
шериф 75% 3/4
мирний 44% 8/18

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 18 69%
шериф 4 15%
мафія 2 8%
дон 2 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
26 ігор · частки рахуються від них
1 2 8% 0% 0/2
2 2 8% 100% 2/2
3 3 12% 33% 1/3
4 2 8% 100% 2/2
5 3 12% 67% 2/3
6 1 4% 100% 1/1
7 2 8% 100% 2/2
8 3 12% 67% 2/3
9 3 12% 33% 1/3
10 5 19% 40% 2/5
18 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 11% 0% 0/2
2 2 11% 100% 2/2
3 3 17% 33% 1/3
4 1 6% 100% 1/1
5 2 11% 50% 1/2
6 0 0% — жодного разу
7 1 6% 100% 1/1
8 3 17% 67% 2/3
9 1 6% 0% 0/1
10 3 17% 0% 0/3
4 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 25% 100% 1/1
7 1 25% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 1 25% 0% 0/1
10 1 25% 100% 1/1
2 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 50% 100% 1/1
5 1 50% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 50% 100% 1/1
10 1 50% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

26 ігор за 2022 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 26 1 2 3 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.