4ерный

30 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Noir Mafia Club · 161 гра за 2026 рік · 440 загалом · остання гра 27 вер 2026
домашній клуб — Noir Mafia Club
Ігор 161
Win-rate 49% 79/161
Бали 283.40 з них 45.90 допами · штраф віднято Середній доп: 0.29
ПУ · перший убитий 15 з 110 ігор · у 51 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.53 15 ПУ
Штрафи 2.50

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 67% 12/18
мирний 51% 50/99
дон 47% 8/17
мафія 33% 9/27

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 99 61%
мафія 27 17%
шериф 18 11%
дон 17 11%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
161 гра · частки рахуються від них
1 21 13% 57% 12/21
2 21 13% 38% 8/21
3 13 8% 85% 11/13
4 15 9% 40% 6/15
5 9 6% 89% 8/9
6 18 11% 44% 8/18
7 12 7% 58% 7/12
8 16 10% 38% 6/16
9 20 12% 30% 6/20
10 16 10% 44% 7/16
99 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 12 12% 58% 7/12
2 12 12% 50% 6/12
3 9 9% 78% 7/9
4 9 9% 33% 3/9
5 6 6% 83% 5/6
6 10 10% 60% 6/10
7 5 5% 60% 3/5
8 13 13% 38% 5/13
9 13 13% 38% 5/13
10 10 10% 30% 3/10
18 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 7 39% 57% 4/7
2 2 11% 0% 0/2
3 1 6% 100% 1/1
4 2 11% 100% 2/2
5 1 6% 100% 1/1
6 1 6% 100% 1/1
7 3 17% 100% 3/3
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 6% 0% 0/1
27 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 7% 50% 1/2
2 7 26% 29% 2/7
3 2 7% 100% 2/2
4 2 7% 0% 0/2
5 1 4% 100% 1/1
6 4 15% 0% 0/4
7 2 7% 0% 0/2
8 1 4% 100% 1/1
9 5 19% 20% 1/5
10 1 4% 100% 1/1
17 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 6% 100% 1/1
4 2 12% 50% 1/2
5 1 6% 100% 1/1
6 3 18% 33% 1/3
7 2 12% 50% 1/2
8 2 12% 0% 0/2
9 2 12% 0% 0/2
10 4 24% 75% 3/4

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

161 гра за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 121—130 із 161 ‹ 1 … 12 13 14 … 17 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.