Крыса

74 місце в рейтингу федерації · 2024 рік
92 гри за 2024 рік · 117 загалом · остання гра 24 жов 2024
Ігор 92
Win-rate 42% 39/92
Бали 141.10 з них 15.20 допами · штраф віднято Середній доп: 0.17
ПУ · перший убитий 11 з 85 ігор · у 7 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.91 11 ПУ
Штрафи 5.10

Win-rate за місяцями

2024 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 47% 9/19
мирний 43% 22/51
дон 40% 4/10
шериф 33% 4/12

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 51 55%
мафія 19 21%
шериф 12 13%
дон 10 11%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
92 гри · частки рахуються від них
1 6 7% 17% 1/6
2 7 8% 29% 2/7
3 8 9% 63% 5/8
4 12 13% 25% 3/12
5 9 10% 56% 5/9
6 12 13% 33% 4/12
7 9 10% 44% 4/9
8 12 13% 50% 6/12
9 14 15% 57% 8/14
10 3 3% 33% 1/3
51 гра за мирний · частки рахуються від них
1 4 8% 25% 1/4
2 5 10% 20% 1/5
3 2 4% 0% 0/2
4 4 8% 0% 0/4
5 6 12% 67% 4/6
6 8 16% 25% 2/8
7 4 8% 50% 2/4
8 8 16% 63% 5/8
9 8 16% 75% 6/8
10 2 4% 50% 1/2
12 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 2 17% 50% 1/2
4 2 17% 50% 1/2
5 1 8% 100% 1/1
6 2 17% 50% 1/2
7 1 8% 0% 0/1
8 2 17% 0% 0/2
9 1 8% 0% 0/1
10 1 8% 0% 0/1
19 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 11% 0% 0/2
2 0 0% — жодного разу
3 1 5% 100% 1/1
4 4 21% 50% 2/4
5 1 5% 0% 0/1
6 2 11% 50% 1/2
7 2 11% 100% 2/2
8 2 11% 50% 1/2
9 5 26% 40% 2/5
10 0 0% — жодного разу
10 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 20% 50% 1/2
3 3 30% 100% 3/3
4 2 20% 0% 0/2
5 1 10% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 2 20% 0% 0/2
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

92 гри за 2024 рік · свіжі зверху
Показано 11—20 із 92 ‹ 1 2 3 … 10 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.