007

143 місце в рейтингу федерації · квітень 2026
15 ігор за квітень 2026 · 683 загалом · остання гра 29 кві 2026
домашній клуб — MafClub Kyiv
Ігор 15
Win-rate 40% 6/15
Бали 23.50 з них 2.50 допами Середній доп: 0.17
ПУ · перший убитий 2 з 13 ігор · у 2 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.50 2 ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мирний 56% 5/9
дон 50% 1/2
шериф 0% 0/3
мафія 0% 0/1

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 9 60%
шериф 3 20%
дон 2 13%
мафія 1 7%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
15 ігор · частки рахуються від них
1 1 7% 0% 0/1
2 1 7% 100% 1/1
3 3 20% 33% 1/3
4 2 13% 50% 1/2
5 2 13% 0% 0/2
6 2 13% 0% 0/2
7 2 13% 100% 2/2
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 2 13% 50% 1/2
9 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 11% 100% 1/1
3 2 22% 50% 1/2
4 1 11% 100% 1/1
5 1 11% 0% 0/1
6 1 11% 0% 0/1
7 1 11% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 2 22% 50% 1/2
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 33% 0% 0/1
5 1 33% 0% 0/1
6 1 33% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
1 гра за мафія · частки рахуються від них
1 1 100% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 50% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 50% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

15 ігор за квітень 2026 · свіжі зверху
Показано 11—15 із 15 ‹ 1 2
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.