KLARK

127 місце в рейтингу федерації · 2022 рік
Lie or Die Mafia Club · 34 гри за 2022 рік · 39 загалом · остання гра 3 гру 2022
Ігор 34
Win-rate 41% 14/34
Бали 15.30 з них 1.30 допами Середній доп: 0.04
ПУ · перший убитий 1 з 28 ігор · у 6 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.00 1 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2022 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 2/2
мафія 60% 3/5
мирний 33% 8/24
шериф 33% 1/3

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 24 71%
мафія 5 15%
шериф 3 9%
дон 2 6%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
34 гри · частки рахуються від них
1 2 6% 50% 1/2
2 4 12% 50% 2/4
3 10 29% 30% 3/10
4 3 9% 0% 0/3
5 2 6% 50% 1/2
6 1 3% 0% 0/1
7 3 9% 67% 2/3
8 2 6% 100% 2/2
9 2 6% 50% 1/2
10 5 15% 40% 2/5
24 гри за мирний · частки рахуються від них
1 1 4% 0% 0/1
2 2 8% 0% 0/2
3 9 38% 33% 3/9
4 1 4% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 4% 0% 0/1
7 3 12% 67% 2/3
8 1 4% 100% 1/1
9 2 8% 50% 1/2
10 4 17% 25% 1/4
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 33% 100% 1/1
3 1 33% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 33% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
5 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 20% 100% 1/1
2 1 20% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 40% 0% 0/2
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 20% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 50% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 50% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

34 гри за 2022 рік · свіжі зверху
Показано 11—20 із 34 ‹ 1 2 3 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.