Afina

158 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Saloon Mafia Club · Lie or Die Mafia Club · 76 ігор за 2026 рік · 113 загалом · остання гра 28 кві 2026
Ігор 76
Win-rate 46% 35/76
Бали 125.70 з них 18.60 допами · штраф віднято Середній доп: 0.24
ПУ · перший убитий 4 з 67 ігор · у 9 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.50 4 ПУ
Штрафи 3.90

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 75% 3/4
дон 50% 5/10
мирний 47% 22/47
мафія 33% 5/15

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 47 62%
мафія 15 20%
дон 10 13%
шериф 4 5%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
76 ігор · частки рахуються від них
1 6 8% 67% 4/6
2 8 11% 63% 5/8
3 8 11% 38% 3/8
4 5 7% 20% 1/5
5 9 12% 22% 2/9
6 7 9% 71% 5/7
7 7 9% 29% 2/7
8 13 17% 46% 6/13
9 10 13% 60% 6/10
10 3 4% 33% 1/3
47 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 3 6% 67% 2/3
2 5 11% 40% 2/5
3 7 15% 43% 3/7
4 4 9% 25% 1/4
5 4 9% 25% 1/4
6 6 13% 67% 4/6
7 2 4% 50% 1/2
8 8 17% 50% 4/8
9 7 15% 57% 4/7
10 1 2% 0% 0/1
4 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 25% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 25% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 25% 100% 1/1
9 1 25% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
15 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 3 20% 67% 2/3
2 1 7% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 7% 0% 0/1
5 3 20% 0% 0/3
6 0 0% — жодного разу
7 4 27% 25% 1/4
8 1 7% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 2 13% 50% 1/2
10 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 20% 100% 2/2
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 10% 0% 0/1
6 1 10% 100% 1/1
7 1 10% 0% 0/1
8 3 30% 33% 1/3
9 2 20% 50% 1/2
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

76 ігор за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 11—20 із 76 ‹ 1 2 3 … 8 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.