Lex

138 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Lie or Die Mafia Club · 77 ігор за 2026 рік · 458 загалом · остання гра 10 вер 2026
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Ігор 77
Win-rate 49% 38/77
Бали 140.30 з них 31.60 допами · штраф віднято Середній доп: 0.41
ПУ · перший убитий 8 з 63 ігор · у 14 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 8 ПУ
Штрафи 6.30

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 58% 7/12
мирний 52% 26/50
мафія 38% 3/8
шериф 29% 2/7

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 50 65%
дон 12 16%
мафія 8 10%
шериф 7 9%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
77 ігор · частки рахуються від них
1 11 14% 64% 7/11
2 11 14% 45% 5/11
3 5 6% 60% 3/5
4 4 5% 50% 2/4
5 14 18% 57% 8/14
6 9 12% 22% 2/9
7 5 6% 80% 4/5
8 7 9% 57% 4/7
9 5 6% 20% 1/5
10 6 8% 33% 2/6
50 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 5 10% 80% 4/5
2 9 18% 44% 4/9
3 3 6% 67% 2/3
4 4 8% 50% 2/4
5 11 22% 64% 7/11
6 7 14% 0% 0/7
7 2 4% 100% 2/2
8 5 10% 80% 4/5
9 3 6% 33% 1/3
10 1 2% 0% 0/1
7 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 2 29% 50% 1/2
2 0 0% — жодного разу
3 1 14% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 14% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 2 29% 0% 0/2
9 0 0% — жодного разу
10 1 14% 0% 0/1
8 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 12% 0% 0/1
2 1 12% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 12% 100% 1/1
7 2 25% 50% 1/2
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 3 38% 33% 1/3
12 ігор за дон · частки рахуються від них
1 3 25% 67% 2/3
2 1 8% 100% 1/1
3 1 8% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 2 17% 50% 1/2
6 1 8% 100% 1/1
7 1 8% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 2 17% 0% 0/2
10 1 8% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

77 ігор за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 71—77 із 77 ‹ 1 … 7 8
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.