Lex

53 місце в рейтингу федерації · 2022 рік
60 ігор за 2022 рік · 458 загалом · остання гра 3 гру 2022
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Ігор 60
Win-rate 47% 28/60
Бали 31.50 з них 3.50 допами Середній доп: 0.06
ПУ · перший убитий 1 з 49 ігор · у 11 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 3.00 1 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2022 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 67% 4/6
мафія 63% 10/16
шериф 40% 4/10
мирний 36% 10/28

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 28 47%
мафія 16 27%
шериф 10 17%
дон 6 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
60 ігор · частки рахуються від них
1 3 5% 0% 0/3
2 8 13% 13% 1/8
3 3 5% 67% 2/3
4 9 15% 56% 5/9
5 7 12% 57% 4/7
6 6 10% 83% 5/6
7 7 12% 29% 2/7
8 8 13% 63% 5/8
9 6 10% 50% 3/6
10 3 5% 33% 1/3
28 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 7% 0% 0/2
2 5 18% 20% 1/5
3 1 4% 100% 1/1
4 6 21% 50% 3/6
5 2 7% 0% 0/2
6 3 11% 100% 3/3
7 2 7% 0% 0/2
8 3 11% 33% 1/3
9 3 11% 33% 1/3
10 1 4% 0% 0/1
10 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 20% 0% 0/2
3 0 0% — жодного разу
4 2 20% 50% 1/2
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 10% 0% 0/1
8 2 20% 50% 1/2
9 1 10% 100% 1/1
10 2 20% 50% 1/2
16 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 6% 0% 0/1
3 2 12% 50% 1/2
4 1 6% 100% 1/1
5 3 19% 67% 2/3
6 1 6% 100% 1/1
7 4 25% 50% 2/4
8 2 12% 100% 2/2
9 2 12% 50% 1/2
10 0 0% — жодного разу
6 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 17% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 2 33% 100% 2/2
6 2 33% 50% 1/2
7 0 0% — жодного разу
8 1 17% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

60 ігор за 2022 рік · свіжі зверху
Показано 11—20 із 60 ‹ 1 2 3 … 6 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.