Скрипка

111 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Lie or Die Mafia Club · Saloon Mafia Club · 87 ігор за 2026 рік · 97 загалом · остання гра 10 вер 2026
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Ігор 87
Win-rate 54% 47/87
Бали 158.60 з них 26.60 допами · штраф віднято Середній доп: 0.31
ПУ · перший убитий 9 з 66 ігор · у 21 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.22 9 ПУ
Штрафи 2.00

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 79% 11/14
мирний 58% 25/43
дон 50% 6/12
шериф 28% 5/18

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 43 49%
шериф 18 21%
мафія 14 16%
дон 12 14%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
87 ігор · частки рахуються від них
1 8 9% 75% 6/8
2 7 8% 57% 4/7
3 12 14% 58% 7/12
4 8 9% 75% 6/8
5 8 9% 63% 5/8
6 12 14% 33% 4/12
7 6 7% 50% 3/6
8 6 7% 50% 3/6
9 13 15% 38% 5/13
10 7 8% 57% 4/7
43 гри за мирний · частки рахуються від них
1 2 5% 100% 2/2
2 3 7% 67% 2/3
3 6 14% 33% 2/6
4 4 9% 75% 3/4
5 4 9% 75% 3/4
6 4 9% 50% 2/4
7 4 9% 50% 2/4
8 3 7% 67% 2/3
9 7 16% 43% 3/7
10 6 14% 67% 4/6
18 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 2 11% 0% 0/2
2 1 6% 0% 0/1
3 2 11% 50% 1/2
4 1 6% 100% 1/1
5 2 11% 50% 1/2
6 4 22% 25% 1/4
7 1 6% 0% 0/1
8 3 17% 33% 1/3
9 2 11% 0% 0/2
10 0 0% — жодного разу
14 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 14% 100% 2/2
2 2 14% 50% 1/2
3 3 21% 100% 3/3
4 1 7% 100% 1/1
5 1 7% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 1 7% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 3 21% 67% 2/3
10 1 7% 0% 0/1
12 ігор за дон · частки рахуються від них
1 2 17% 100% 2/2
2 1 8% 100% 1/1
3 1 8% 100% 1/1
4 2 17% 50% 1/2
5 1 8% 0% 0/1
6 4 33% 25% 1/4
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 8% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

87 ігор за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 81—87 із 87 ‹ 1 … 8 9
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.