Belka

523 місце в рейтингу федерації · весь час
86 ігор · остання гра 26 жов 2025
домашній клуб — Mafia Club Bratislava
Ігор 86
Win-rate 40% 34/86
Бали 141.70 з них 25.90 допами · штраф віднято Середній доп: 0.30
ПУ · перший убитий 9 з 77 ігор · у 9 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.33 9 ПУ
Штрафи 4.20

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 71% 5/7
дон 50% 4/8
мафія 35% 6/17
мирний 35% 19/54

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 54 63%
мафія 17 20%
дон 8 9%
шериф 7 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
86 ігор · частки рахуються від них
1 10 12% 40% 4/10
2 9 10% 56% 5/9
3 7 8% 14% 1/7
4 8 9% 13% 1/8
5 9 10% 44% 4/9
6 8 9% 25% 2/8
7 10 12% 40% 4/10
8 7 8% 57% 4/7
9 12 14% 50% 6/12
10 6 7% 50% 3/6
54 гри за мирний · частки рахуються від них
1 8 15% 38% 3/8
2 7 13% 57% 4/7
3 5 9% 0% 0/5
4 4 7% 0% 0/4
5 5 9% 60% 3/5
6 5 9% 20% 1/5
7 9 17% 33% 3/9
8 1 2% 0% 0/1
9 6 11% 50% 3/6
10 4 7% 50% 2/4
7 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 14% 0% 0/1
4 1 14% 0% 0/1
5 1 14% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 1 14% 100% 1/1
8 2 29% 100% 2/2
9 1 14% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
17 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 6% 100% 1/1
2 2 12% 50% 1/2
3 0 0% — жодного разу
4 1 6% 0% 0/1
5 2 12% 0% 0/2
6 2 12% 0% 0/2
7 0 0% — жодного разу
8 3 18% 67% 2/3
9 4 24% 25% 1/4
10 2 12% 50% 1/2
8 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 12% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 1 12% 100% 1/1
4 2 25% 50% 1/2
5 1 12% 0% 0/1
6 1 12% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 12% 0% 0/1
9 1 12% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

86 ігор · свіжі зверху
Показано 61—70 із 86 ‹ 1 … 6 7 8 9 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.