Марк

239 місце в рейтингу федерації · весь час
155 ігор · остання гра 8 лип 2026
домашній клуб — öMAFIA
Ігор 155
Win-rate 44% 68/155
Бали 259.70 з них 48.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.31
ПУ · перший убитий 11 з 132 ігор · у 23 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.36 11 ПУ
Штрафи 11.30

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 61% 11/18
шериф 57% 4/7
мафія 43% 12/28
мирний 40% 41/102

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 102 66%
мафія 28 18%
дон 18 12%
шериф 7 5%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
155 ігор · частки рахуються від них
1 20 13% 40% 8/20
2 8 5% 50% 4/8
3 19 12% 37% 7/19
4 14 9% 36% 5/14
5 18 12% 33% 6/18
6 12 8% 50% 6/12
7 18 12% 39% 7/18
8 20 13% 55% 11/20
9 14 9% 43% 6/14
10 12 8% 67% 8/12
102 гри за мирний · частки рахуються від них
1 13 13% 31% 4/13
2 6 6% 67% 4/6
3 13 13% 31% 4/13
4 9 9% 33% 3/9
5 11 11% 36% 4/11
6 8 8% 50% 4/8
7 14 14% 36% 5/14
8 15 15% 53% 8/15
9 7 7% 29% 2/7
10 6 6% 50% 3/6
7 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 14% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 2 29% 50% 1/2
5 1 14% 0% 0/1
6 1 14% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 2 29% 100% 2/2
28 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 5 18% 60% 3/5
2 1 4% 0% 0/1
3 3 11% 0% 0/3
4 1 4% 0% 0/1
5 4 14% 25% 1/4
6 3 11% 33% 1/3
7 3 11% 33% 1/3
8 4 14% 75% 3/4
9 3 11% 67% 2/3
10 1 4% 100% 1/1
18 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 6% 100% 1/1
2 1 6% 0% 0/1
3 3 17% 100% 3/3
4 2 11% 50% 1/2
5 2 11% 50% 1/2
6 0 0% — жодного разу
7 1 6% 100% 1/1
8 1 6% 0% 0/1
9 4 22% 50% 2/4
10 3 17% 67% 2/3

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

155 ігор · свіжі зверху
Показано 21—30 із 155 ‹ 1 2 3 4 … 16 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.