Sakura

415 місце в рейтингу федерації · 2024 рік
31 гра за 2024 рік · 159 загалом · остання гра 23 вер 2024
домашній клуб — CAPONE MAFIA CLUB
Ігор 31
Win-rate 42% 13/31
Бали 40.00 з них 6.20 допами · штраф віднято Середній доп: 0.20
ПУ · перший убитий 3 з 27 ігор · у 4 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.33 3 ПУ
Штрафи 1.20

Win-rate за місяцями

2024 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 67% 4/6
дон 60% 3/5
мирний 35% 6/17
шериф 0% 0/3

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 17 55%
мафія 6 19%
дон 5 16%
шериф 3 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
31 гра · частки рахуються від них
1 2 6% 0% 0/2
2 5 16% 40% 2/5
3 2 6% 50% 1/2
4 2 6% 100% 2/2
5 4 13% 25% 1/4
6 3 10% 33% 1/3
7 3 10% 100% 3/3
8 4 13% 25% 1/4
9 3 10% 0% 0/3
10 3 10% 67% 2/3
17 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 6% 0% 0/1
2 3 18% 33% 1/3
3 0 0% — жодного разу
4 1 6% 100% 1/1
5 4 24% 25% 1/4
6 3 18% 33% 1/3
7 0 0% — жодного разу
8 2 12% 50% 1/2
9 1 6% 0% 0/1
10 2 12% 50% 1/2
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 33% 0% 0/1
3 1 33% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 33% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
6 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 17% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 3 50% 100% 3/3
8 1 17% 0% 0/1
9 1 17% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
5 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 20% 0% 0/1
2 1 20% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 20% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 20% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 20% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

31 гра за 2024 рік · свіжі зверху
Показано 11—20 із 31 ‹ 1 2 3 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.