Художник (Батуми)

460 місце в рейтингу федерації · весь час
96 ігор · остання гра 19 сер 2026
домашній клуб — Mirage Mafia Club
Ігор 96
Win-rate 46% 44/96
Бали 158.50 з них 23.60 допами · штраф віднято Середній доп: 0.25
ПУ · перший убитий 3 з 66 ігор · у 30 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.67 3 ПУ
Штрафи 5.10

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 64% 16/25
шериф 60% 6/10
дон 60% 6/10
мирний 31% 16/51

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 51 53%
мафія 25 26%
шериф 10 10%
дон 10 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
96 ігор · частки рахуються від них
1 7 7% 29% 2/7
2 9 9% 56% 5/9
3 14 15% 43% 6/14
4 8 8% 63% 5/8
5 9 9% 44% 4/9
6 7 7% 43% 3/7
7 16 17% 38% 6/16
8 7 7% 71% 5/7
9 8 8% 50% 4/8
10 11 11% 36% 4/11
51 гра за мирний · частки рахуються від них
1 3 6% 33% 1/3
2 5 10% 40% 2/5
3 6 12% 17% 1/6
4 3 6% 67% 2/3
5 5 10% 20% 1/5
6 3 6% 33% 1/3
7 9 18% 0% 0/9
8 4 8% 75% 3/4
9 4 8% 50% 2/4
10 9 18% 33% 3/9
10 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 3 30% 100% 3/3
3 2 20% 50% 1/2
4 0 0% — жодного разу
5 1 10% 0% 0/1
6 1 10% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 10% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 2 20% 50% 1/2
25 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 3 12% 33% 1/3
2 1 4% 0% 0/1
3 4 16% 75% 3/4
4 2 8% 50% 1/2
5 3 12% 100% 3/3
6 1 4% 100% 1/1
7 6 24% 83% 5/6
8 2 8% 50% 1/2
9 3 12% 33% 1/3
10 0 0% — жодного разу
10 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 10% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 2 20% 50% 1/2
4 3 30% 67% 2/3
5 0 0% — жодного разу
6 2 20% 50% 1/2
7 1 10% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 1 10% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

96 ігор · свіжі зверху
Показано 91—96 із 96 ‹ 1 … 9 10
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.