Атташе
462 місце з 1294 у рейтингу федерації · весь час
57 ігор
·турнірні ігри
·
остання гра 3 сер 2025
Форма зараз
сер — жов проти тра — липОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні
За останні три місяці ігор немає. Остання гра — 3 серпня 2025, Amsterdam Mafia Invitational 2025.
Період
Підсумки періоду
весь час · лише турнірні
Ігор
57
Win-rate
40.4%
23/57
Бали
28.60
з них 6.30 допами · штраф віднято
Середній доп: 0.11
ПУ · перший убитий
3
ЛХ 2+
66.7%
2 із 3 ПУ
Штрафи
3.50
Win-rate за місяцями
весь час вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюПідсумки за турнірами
Турнірів
5
57 ігор
Фіналів
0
0.0% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
12 з 20
Benelux Top-20
У середньому
топ-76.3%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2025
2
0
14 з 24
2024
3
0
12 з 20
Останні турніри
25
з 30
топ-83.3%
Amsterdam Mafia Invitational 2025
ігор 8 · перемог 5
· бали 5.80
· допи +1.00
· штраф −0.60
· ПУ —
24
з 30
топ-80.0%
Amsterdam Mafia Unlimited 2024
ігор 12 · перемог 4
· бали 5.40
· допи +1.00
· штраф −0.30
· ПУ —
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 5 ігор
- Без штрафу поспіль
- 18 ігор
- Найкращий місяць
- лютий 2025 — 46.7% (7/15)
- Максимум допів за гру
- +0.60 · BeNeLux, Відбір
- Найбільший штраф
- −0.60 · Olympic SF Zeus, Відбір
Активність
0 ігрових днів за останні 12 місяців
менше ігор
більше
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
57 ігор
·
частки рахуються від них
39 ігор
за мирний ·
частки рахуються від них
4 гри
за шериф ·
частки рахуються від них
9 ігор
за мафія ·
частки рахуються від них
5 ігор
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.