Бухгалтер

Михаил Коваленко
388 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Красное и Чёрное · 38 ігор за 2026 рік · остання гра 19 лют 2026
Belgrade, Serbia · домашній клуб — Красное и Чёрное
Ігор 38
Win-rate 32% 12/38
Бали 10.40 з них 1.40 допами Середній доп: 0.04
ПУ · перший убитий 0
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 50% 1/2
мафія 43% 3/7
мирний 29% 8/28
дон 0% 0/1

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 28 74%
мафія 7 18%
шериф 2 5%
дон 1 3%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
38 ігор · частки рахуються від них
1 5 13% 20% 1/5
2 4 11% 75% 3/4
3 4 11% 25% 1/4
4 4 11% 0% 0/4
5 1 3% 0% 0/1
6 2 5% 0% 0/2
7 3 8% 0% 0/3
8 2 5% 50% 1/2
9 7 18% 43% 3/7
10 6 16% 50% 3/6
28 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 7% 50% 1/2
2 4 14% 75% 3/4
3 2 7% 0% 0/2
4 3 11% 0% 0/3
5 1 4% 0% 0/1
6 2 7% 0% 0/2
7 3 11% 0% 0/3
8 1 4% 0% 0/1
9 5 18% 40% 2/5
10 5 18% 40% 2/5
2 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 50% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 50% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
7 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 29% 0% 0/2
2 0 0% — жодного разу
3 2 29% 50% 1/2
4 1 14% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 14% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 14% 100% 1/1
1 гра за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 100% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

38 ігор за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 31—38 із 38 ‹ 1 … 3 4
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.