Sombrero

Oleksii Minakov
135 місце в рейтингу федерації · серпень 2025
15 ігор за серпень 2025 · 126 загалом · остання гра 20 сер 2025
Bucharest, Romania · домашній клуб — Sector 7
Ігор 15
Win-rate 27% 4/15
Бали 3.40 з них 0.40 допами Середній доп: 0.03
ПУ · перший убитий 2
Середній ЛХ 1.50 2 ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 50% 1/2
мафія 33% 1/3
мирний 22% 2/9
дон 0% 0/1

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 9 60%
мафія 3 20%
шериф 2 13%
дон 1 7%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
15 ігор · частки рахуються від них
1 2 13% 0% 0/2
2 2 13% 50% 1/2
3 2 13% 0% 0/2
4 1 7% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 2 13% 50% 1/2
7 1 7% 0% 0/1
8 4 27% 25% 1/4
9 0 0% — жодного разу
10 1 7% 0% 0/1
9 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 22% 0% 0/2
2 2 22% 50% 1/2
3 0 0% — жодного разу
4 1 11% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 11% 0% 0/1
7 1 11% 0% 0/1
8 2 22% 0% 0/2
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 50% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 50% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 33% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 33% 0% 0/1
1 гра за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 100% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

15 ігор за серпень 2025 · свіжі зверху
Показано 11—15 із 15 ‹ 1 2
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.