Suroviy

Oleksandr
19 місце в рейтингу федерації · весь час
296 ігор · остання гра 26 сер 2026
Bucharest, Romania · домашній клуб — Sector 7
Ігор 296
Win-rate 55% 163/296
Бали 141.85 з них 20.40 допами · штраф віднято Середній доп: 0.07
ПУ · перший убитий 38
Середній ЛХ 1.11 38 ПУ
Штрафи 0.80

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 72% 21/29
мафія 63% 45/72
шериф 57% 13/23
мирний 49% 84/172

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 172 58%
мафія 72 24%
дон 29 10%
шериф 23 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
296 ігор · частки рахуються від них
1 16 5% 50% 8/16
2 17 6% 65% 11/17
3 31 10% 55% 17/31
4 23 8% 48% 11/23
5 25 8% 68% 17/25
6 28 9% 36% 10/28
7 36 12% 50% 18/36
8 27 9% 63% 17/27
9 43 15% 63% 27/43
10 50 17% 54% 27/50
172 гри за мирний · частки рахуються від них
1 8 5% 38% 3/8
2 14 8% 57% 8/14
3 17 10% 47% 8/17
4 15 9% 53% 8/15
5 14 8% 57% 8/14
6 15 9% 33% 5/15
7 19 11% 37% 7/19
8 12 7% 42% 5/12
9 24 14% 54% 13/24
10 34 20% 56% 19/34
23 гри за шериф · частки рахуються від них
1 2 9% 50% 1/2
2 0 0% — жодного разу
3 2 9% 50% 1/2
4 1 4% 0% 0/1
5 5 22% 100% 5/5
6 4 17% 25% 1/4
7 2 9% 0% 0/2
8 2 9% 50% 1/2
9 2 9% 100% 2/2
10 3 13% 67% 2/3
72 гри за мафія · частки рахуються від них
1 5 7% 60% 3/5
2 2 3% 100% 2/2
3 8 11% 63% 5/8
4 5 7% 40% 2/5
5 6 8% 67% 4/6
6 9 12% 44% 4/9
7 11 15% 73% 8/11
8 8 11% 88% 7/8
9 10 14% 70% 7/10
10 8 11% 38% 3/8
29 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 3% 100% 1/1
2 1 3% 100% 1/1
3 4 14% 75% 3/4
4 2 7% 50% 1/2
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 4 14% 75% 3/4
8 5 17% 80% 4/5
9 7 24% 71% 5/7
10 5 17% 60% 3/5

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

296 ігор · свіжі зверху
Показано 11—20 із 296 ‹ 1 2 3 … 30 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.