Gemellia

Maksymova Viktoriia
184 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
48 ігор за 2026 рік · 176 загалом · остання гра 25 вер 2026
Amsterdam, Netherlands
Ігор 48
Win-rate 54% 26/48
Бали 22.20 з них 2.90 допами · штраф віднято Середній доп: 0.06
ПУ · перший убитий 1
Середній ЛХ 1.00 1 ПУ
Штрафи 0.20

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 60% 6/10
мирний 57% 16/28
шериф 50% 3/6
дон 25% 1/4

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 28 58%
мафія 10 21%
шериф 6 12%
дон 4 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
48 ігор · частки рахуються від них
1 1 2% 100% 1/1
2 3 6% 67% 2/3
3 0 0% — жодного разу
4 2 4% 100% 2/2
5 7 15% 86% 6/7
6 9 19% 67% 6/9
7 12 25% 33% 4/12
8 10 21% 30% 3/10
9 3 6% 33% 1/3
10 1 2% 100% 1/1
28 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 4% 100% 1/1
2 2 7% 50% 1/2
3 0 0% — жодного разу
4 1 4% 100% 1/1
5 5 18% 80% 4/5
6 7 25% 71% 5/7
7 5 18% 40% 2/5
8 4 14% 0% 0/4
9 2 7% 50% 1/2
10 1 4% 100% 1/1
6 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 17% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 3 50% 33% 1/3
8 2 33% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
10 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 10% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 10% 100% 1/1
5 1 10% 100% 1/1
6 2 20% 50% 1/2
7 3 30% 33% 1/3
8 2 20% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
4 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 25% 0% 0/1
8 2 50% 50% 1/2
9 1 25% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

48 ігор за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 41—48 із 48 ‹ 1 … 4 5
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.