Беатрис

Yuliia
313 місце в рейтингу федерації · 2025 рік
40 ігор за 2025 рік · 44 загалом · остання гра 27 гру 2025
Limassol, Cyprus · домашній клуб — Mafia Club Cyprus
Ігор 40
Win-rate 48% 19/40
Бали 15.25 з них 1.70 допами · штраф віднято Середній доп: 0.04
ПУ · перший убитий 0
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.70

Win-rate за місяцями

2025 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 67% 2/3
мафія 67% 4/6
дон 67% 4/6
мирний 36% 9/25

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 25 62%
мафія 6 15%
дон 6 15%
шериф 3 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
40 ігор · частки рахуються від них
1 5 12% 40% 2/5
2 2 5% 0% 0/2
3 3 8% 100% 3/3
4 4 10% 50% 2/4
5 5 12% 80% 4/5
6 4 10% 25% 1/4
7 6 15% 33% 2/6
8 5 12% 40% 2/5
9 3 8% 67% 2/3
10 3 8% 33% 1/3
25 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 4 16% 25% 1/4
2 2 8% 0% 0/2
3 1 4% 100% 1/1
4 2 8% 50% 1/2
5 4 16% 75% 3/4
6 3 12% 33% 1/3
7 4 16% 25% 1/4
8 2 8% 0% 0/2
9 1 4% 100% 1/1
10 2 8% 0% 0/2
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 0% 0/1
7 1 33% 100% 1/1
8 1 33% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
6 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 17% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 2 33% 50% 1/2
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 2 33% 50% 1/2
9 1 17% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
6 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 2 33% 100% 2/2
4 0 0% — жодного разу
5 1 17% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 1 17% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 1 17% 0% 0/1
10 1 17% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

40 ігор за 2025 рік · свіжі зверху
Показано 11—20 із 40 ‹ 1 2 3 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.