69

Маргарита
199 місце в рейтингу федерації · весь час
144 гри · остання гра 23 вер 2026
Warsaw, Poland · домашній клуб — PUDRA mafia club
Ігор 144
Win-rate 41% 59/144
Бали 49.10 з них 7.85 допами · штраф віднято Середній доп: 0.05
ПУ · перший убитий 13
Середній ЛХ 1.38 13 ПУ
Штрафи 3.00

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 70% 7/10
шериф 40% 4/10
мафія 40% 12/30
мирний 38% 36/94

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 94 65%
мафія 30 21%
шериф 10 7%
дон 10 7%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
144 гри · частки рахуються від них
1 12 8% 25% 3/12
2 13 9% 31% 4/13
3 19 13% 42% 8/19
4 17 12% 35% 6/17
5 20 14% 50% 10/20
6 11 8% 64% 7/11
7 18 12% 28% 5/18
8 13 9% 38% 5/13
9 9 6% 33% 3/9
10 12 8% 67% 8/12
94 гри за мирний · частки рахуються від них
1 8 9% 25% 2/8
2 8 9% 13% 1/8
3 10 11% 30% 3/10
4 11 12% 45% 5/11
5 15 16% 47% 7/15
6 5 5% 40% 2/5
7 10 11% 30% 3/10
8 11 12% 36% 4/11
9 6 6% 33% 2/6
10 10 11% 70% 7/10
10 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 10% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 3 30% 67% 2/3
4 1 10% 0% 0/1
5 2 20% 50% 1/2
6 1 10% 0% 0/1
7 1 10% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 1 10% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
30 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 7% 0% 0/2
2 4 13% 50% 2/4
3 6 20% 50% 3/6
4 3 10% 33% 1/3
5 2 7% 50% 1/2
6 1 3% 100% 1/1
7 7 23% 29% 2/7
8 2 7% 50% 1/2
9 1 3% 0% 0/1
10 2 7% 50% 1/2
10 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 10% 100% 1/1
2 1 10% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 20% 0% 0/2
5 1 10% 100% 1/1
6 4 40% 100% 4/4
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 10% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

144 гри · свіжі зверху
Показано 41—50 із 144 ‹ 1 … 4 5 6 … 15 ›
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.