mobi.

Ivan Hryshko
12 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
Mafia club "Champions League" Prague ·Prague · 95 ігор за 2026 рік · 171 загалом · остання гра 15 вер 2026
Prague, Czech Republic · тут домашній клуб
Усі гравці клубу
Ігор 95
Win-rate 39% 37/95
Бали 31.40 з них 8.55 допами · штраф віднято Середній доп: 0.09
ПУ · перший убитий 4
Середній ЛХ 1.75 4 ПУ
Штрафи 4.90

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 50% 7/14
дон 46% 6/13
шериф 38% 5/13
мирний 35% 19/55

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 55 58%
мафія 14 15%
шериф 13 14%
дон 13 14%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
95 ігор · частки рахуються від них
1 13 14% 31% 4/13
2 15 16% 27% 4/15
3 6 6% 67% 4/6
4 9 9% 67% 6/9
5 10 11% 40% 4/10
6 9 9% 11% 1/9
7 10 11% 40% 4/10
8 5 5% 40% 2/5
9 11 12% 45% 5/11
10 7 7% 43% 3/7
55 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 10 18% 30% 3/10
2 11 20% 18% 2/11
3 2 4% 50% 1/2
4 4 7% 75% 3/4
5 5 9% 40% 2/5
6 6 11% 17% 1/6
7 4 7% 50% 2/4
8 3 5% 33% 1/3
9 9 16% 44% 4/9
10 1 2% 0% 0/1
13 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 8% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 15% 50% 1/2
5 2 15% 50% 1/2
6 3 23% 0% 0/3
7 2 15% 50% 1/2
8 1 8% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 2 15% 100% 2/2
14 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 7% 0% 0/1
2 3 21% 67% 2/3
3 3 21% 67% 2/3
4 1 7% 100% 1/1
5 2 14% 50% 1/2
6 0 0% — жодного разу
7 2 14% 0% 0/2
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 2 14% 50% 1/2
13 ігор за дон · частки рахуються від них
1 2 15% 50% 1/2
2 0 0% — жодного разу
3 1 8% 100% 1/1
4 2 15% 50% 1/2
5 1 8% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 2 15% 50% 1/2
8 1 8% 100% 1/1
9 2 15% 50% 1/2
10 2 15% 0% 0/2

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

95 ігор за 2026 рік · свіжі зверху Усі ігри клубу
Показано 91—95 із 95 ‹ 1 … 9 10
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.