Mix

9 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
Vilnius mafia club · 12 ігор за 2026 рік · 226 загалом · остання гра 6 тра 2026
тут домашній клуб
Усі гравці клубу
Ігор 12
Win-rate 50% 6/12
Бали 25.60 з них 7.60 допами Середній доп: 0.63
ПУ · перший убитий 2 з 10 ігор · у 2 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 2.00 2 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 67% 2/3
мирний 50% 2/4
шериф 40% 2/5

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
шериф 5 42%
мирний 4 33%
мафія 3 25%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
12 ігор · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 17% 100% 2/2
3 1 8% 100% 1/1
4 1 8% 100% 1/1
5 2 17% 0% 0/2
6 1 8% 100% 1/1
7 2 17% 50% 1/2
8 2 17% 0% 0/2
9 1 8% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
4 гри за мирний · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 25% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 2 50% 0% 0/2
6 1 25% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
5 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 20% 100% 1/1
4 1 20% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 2 40% 0% 0/2
9 1 20% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
3 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 33% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 2 67% 50% 1/2
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

12 ігор за 2026 рік · свіжі зверху Усі ігри клубу
Гра Дата Роль Результат ПУ · ЛХ Допи Штраф Бали Суддя
№291 27 лют 2026 шериф перемога +1.00 — 3.00 — №289 27 лют 2026 мирний перемога +1.00 — 3.00 —
Показано 11—12 із 12 ‹ 1 2
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.