Кибердемон

Юрий
203 место в рейтинге федерации · 2026 год
Mafia Academy Antalya · 52 игры за 2026 год · 405 всего · последняя игра 12 авг 2026
Antalya, Republic of Türkiye · домашний клуб — Mafia Academy Antalya
Игр 52
Win-rate 38% 20/52
Баллы 15.60 из них 1.20 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.02
ПУ · первый убиенный 4
Средний ЛХ 0.50 4 ПУ
Штрафы 0.60

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 100% 1/1
мирный 43% 13/30
мафия 36% 5/14
дон 14% 1/7

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 30 58%
мафия 14 27%
дон 7 13%
шериф 1 2%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
52 игры · доли считаются от них
1 5 10% 60% 3/5
2 7 13% 29% 2/7
3 3 6% 33% 1/3
4 8 15% 25% 2/8
5 5 10% 40% 2/5
6 6 12% 83% 5/6
7 3 6% 33% 1/3
8 6 12% 50% 3/6
9 5 10% 20% 1/5
10 4 8% 0% 0/4
30 игр за мирный · доли считаются от них
1 4 13% 50% 2/4
2 2 7% 0% 0/2
3 2 7% 50% 1/2
4 5 17% 40% 2/5
5 3 10% 67% 2/3
6 4 13% 100% 4/4
7 2 7% 50% 1/2
8 4 13% 25% 1/4
9 2 7% 0% 0/2
10 2 7% 0% 0/2
1 игра за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 1 100% 100% 1/1
10 0 0% ни разу
14 игр за мафия · доли считаются от них
1 1 7% 100% 1/1
2 4 29% 50% 2/4
3 0 0% ни разу
4 2 14% 0% 0/2
5 2 14% 0% 0/2
6 1 7% 100% 1/1
7 0 0% ни разу
8 1 7% 100% 1/1
9 1 7% 0% 0/1
10 2 14% 0% 0/2
7 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 14% 0% 0/1
3 1 14% 0% 0/1
4 1 14% 0% 0/1
5 0 0% ни разу
6 1 14% 0% 0/1
7 1 14% 0% 0/1
8 1 14% 100% 1/1
9 1 14% 0% 0/1
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

52 игры за 2026 год · свежие сверху
Показаны 31—40 из 52 1 3 4 5 6
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.