Лемур

443 место в рейтинге федерации · 2026 год
Mykolaiv Mafia Club · 30 игр за 2026 год · 80 всего · последняя игра 15 мар 2026
домашний клуб — Mykolaiv Mafia Club
Игр 30
Win-rate 43% 13/30
Баллы 46.90 из них 4.40 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.15
ПУ · первый убиенный 3 из 20 игр · в 10 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 0.67 3 ПУ
Штрафы 0.50

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 67% 2/3
мирный 56% 10/18
дон 17% 1/6
шериф 0% 0/3

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 18 60%
дон 6 20%
шериф 3 10%
мафия 3 10%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
30 игр · доли считаются от них
1 6 20% 17% 1/6
2 2 7% 50% 1/2
3 4 13% 75% 3/4
4 2 7% 100% 2/2
5 2 7% 0% 0/2
6 2 7% 0% 0/2
7 2 7% 100% 2/2
8 1 3% 100% 1/1
9 5 17% 40% 2/5
10 4 13% 25% 1/4
18 игр за мирный · доли считаются от них
1 4 22% 25% 1/4
2 0 0% ни разу
3 4 22% 75% 3/4
4 1 6% 100% 1/1
5 1 6% 0% 0/1
6 1 6% 0% 0/1
7 1 6% 100% 1/1
8 1 6% 100% 1/1
9 4 22% 50% 2/4
10 1 6% 100% 1/1
3 игры за шериф · доли считаются от них
1 2 67% 0% 0/2
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 1 33% 0% 0/1
3 игры за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 33% 100% 1/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 1 33% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 1 33% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
6 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 17% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 1 17% 100% 1/1
5 0 0% ни разу
6 1 17% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 1 17% 0% 0/1
10 2 33% 0% 0/2

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

30 игр за 2026 год · свежие сверху
Показаны 21—30 из 30 1 2 3
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.