Лемур

241 место в рейтинге федерации · 2025 год
Mykolaiv Mafia Club · 50 игр за 2025 год · 80 всего · последняя игра 28 дек 2025
домашний клуб — Mykolaiv Mafia Club
Игр 50
Win-rate 56% 28/50
Баллы 92.00 из них 15.00 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.30
ПУ · первый убиенный 5 из 34 игр · в 16 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.20 5 ПУ
Штрафы 1.00

Win-rate по месяцам

2025 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мирный 64% 18/28
мафия 64% 7/11
дон 38% 3/8
шериф 0% 0/3

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 28 56%
мафия 11 22%
дон 8 16%
шериф 3 6%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
50 игр · доли считаются от них
1 7 14% 86% 6/7
2 5 10% 20% 1/5
3 4 8% 25% 1/4
4 4 8% 75% 3/4
5 4 8% 25% 1/4
6 5 10% 40% 2/5
7 8 16% 75% 6/8
8 4 8% 25% 1/4
9 3 6% 67% 2/3
10 6 12% 83% 5/6
28 игр за мирный · доли считаются от них
1 3 11% 67% 2/3
2 2 7% 50% 1/2
3 2 7% 50% 1/2
4 3 11% 67% 2/3
5 1 4% 0% 0/1
6 3 11% 33% 1/3
7 6 21% 83% 5/6
8 1 4% 0% 0/1
9 1 4% 100% 1/1
10 6 21% 83% 5/6
3 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 2 67% 0% 0/2
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 1 33% 0% 0/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
11 игр за мафия · доли считаются от них
1 3 27% 100% 3/3
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 1 9% 100% 1/1
5 1 9% 0% 0/1
6 2 18% 50% 1/2
7 1 9% 100% 1/1
8 3 27% 33% 1/3
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
8 игр за дон · доли считаются от них
1 1 12% 100% 1/1
2 1 12% 0% 0/1
3 2 25% 0% 0/2
4 0 0% ни разу
5 2 25% 50% 1/2
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 2 25% 50% 1/2
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

50 игр за 2025 год · свежие сверху
Показаны 11—20 из 50 1 2 3 5
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.