sometimes

Teymur Orujov
201 место в рейтинге федерации · всё время
Mafia club "Champions League" Prague · Adrenaline · 98 игр · последняя игра 15 сен 2026
Prague, Czech Republic
Игр 98
Win-rate 37% 36/98
Баллы 33.05 из них 9.75 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.10
ПУ · первый убиенный 6
Средний ЛХ 0.83 6 ПУ
Штрафы 3.70

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 50% 3/6
дон 46% 6/13
мафия 42% 8/19
мирный 32% 19/60

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 60 61%
мафия 19 19%
дон 13 13%
шериф 6 6%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
98 игр · доли считаются от них
1 17 17% 29% 5/17
2 13 13% 31% 4/13
3 4 4% 25% 1/4
4 7 7% 29% 2/7
5 9 9% 56% 5/9
6 11 11% 36% 4/11
7 9 9% 11% 1/9
8 7 7% 71% 5/7
9 8 8% 38% 3/8
10 13 13% 46% 6/13
60 игр за мирный · доли считаются от них
1 11 18% 36% 4/11
2 7 12% 29% 2/7
3 3 5% 33% 1/3
4 5 8% 20% 1/5
5 6 10% 50% 3/6
6 7 12% 29% 2/7
7 7 12% 0% 0/7
8 2 3% 50% 1/2
9 3 5% 33% 1/3
10 9 15% 44% 4/9
6 игр за шериф · доли считаются от них
1 1 17% 0% 0/1
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 1 17% 100% 1/1
6 2 33% 50% 1/2
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 2 33% 50% 1/2
19 игр за мафия · доли считаются от них
1 3 16% 0% 0/3
2 3 16% 33% 1/3
3 0 0% ни разу
4 2 11% 50% 1/2
5 1 5% 0% 0/1
6 1 5% 100% 1/1
7 2 11% 50% 1/2
8 4 21% 75% 3/4
9 2 11% 50% 1/2
10 1 5% 0% 0/1
13 игр за дон · доли считаются от них
1 2 15% 50% 1/2
2 3 23% 33% 1/3
3 1 8% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 1 8% 100% 1/1
6 1 8% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 1 8% 100% 1/1
9 3 23% 33% 1/3
10 1 8% 100% 1/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

98 игр · свежие сверху
Показаны 21—30 из 98 1 2 3 4 10
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.