sometimes

Teymur Orujov
204 место в рейтинге федерации · 2025 год
Mafia club "Champions League" Prague · Adrenaline · 38 игр за 2025 год · 98 всего · последняя игра 14 окт 2025
Prague, Czech Republic
Игр 38
Win-rate 42% 16/38
Баллы 13.95 из них 3.35 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.09
ПУ · первый убиенный 5
Средний ЛХ 0.80 5 ПУ
Штрафы 1.40

Win-rate по месяцам

2025 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 67% 2/3
мирный 40% 10/25
мафия 40% 2/5
дон 40% 2/5

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 25 66%
мафия 5 13%
дон 5 13%
шериф 3 8%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
38 игр · доли считаются от них
1 9 24% 33% 3/9
2 6 16% 33% 2/6
3 3 8% 33% 1/3
4 3 8% 33% 1/3
5 5 13% 60% 3/5
6 4 11% 75% 3/4
7 2 5% 50% 1/2
8 2 5% 100% 2/2
9 3 8% 0% 0/3
10 1 3% 0% 0/1
25 игр за мирный · доли считаются от них
1 6 24% 50% 3/6
2 4 16% 50% 2/4
3 3 12% 33% 1/3
4 3 12% 33% 1/3
5 3 12% 33% 1/3
6 2 8% 50% 1/2
7 1 4% 0% 0/1
8 1 4% 100% 1/1
9 2 8% 0% 0/2
10 0 0% ни разу
3 игры за шериф · доли считаются от них
1 1 33% 0% 0/1
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 1 33% 100% 1/1
6 1 33% 100% 1/1
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
5 игр за мафия · доли считаются от них
1 1 20% 0% 0/1
2 1 20% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 20% 100% 1/1
7 1 20% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 1 20% 0% 0/1
5 игр за дон · доли считаются от них
1 1 20% 0% 0/1
2 1 20% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 1 20% 100% 1/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 1 20% 100% 1/1
9 1 20% 0% 0/1
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

38 игр за 2025 год · свежие сверху
Показаны 11—20 из 38 1 2 3 4
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.