Levelup

385 место в рейтинге федерации · 2026 год
CLOUD MAFIA CLUB · 32 игры за 2026 год · 35 всего · последняя игра 20 мая 2026
домашний клуб — CLOUD MAFIA CLUB
Игр 32
Win-rate 47% 15/32
Баллы 54.20 из них 9.30 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.29
ПУ · первый убиенный 2 из 25 игр · в 7 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.00 2 ПУ
Штрафы 2.10

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 100% 2/2
шериф 60% 3/5
мирный 45% 9/20
мафия 20% 1/5

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 20 62%
шериф 5 16%
мафия 5 16%
дон 2 6%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
32 игры · доли считаются от них
1 7 22% 57% 4/7
2 5 16% 40% 2/5
3 2 6% 50% 1/2
4 3 9% 33% 1/3
5 1 3% 0% 0/1
6 2 6% 100% 2/2
7 2 6% 100% 2/2
8 3 9% 67% 2/3
9 4 12% 25% 1/4
10 3 9% 0% 0/3
20 игр за мирный · доли считаются от них
1 5 25% 40% 2/5
2 2 10% 0% 0/2
3 0 0% ни разу
4 2 10% 50% 1/2
5 1 5% 0% 0/1
6 2 10% 100% 2/2
7 2 10% 100% 2/2
8 3 15% 67% 2/3
9 1 5% 0% 0/1
10 2 10% 0% 0/2
5 игр за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 2 40% 100% 2/2
3 1 20% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 1 20% 100% 1/1
10 1 20% 0% 0/1
5 игр за мафия · доли считаются от них
1 1 20% 100% 1/1
2 1 20% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 1 20% 0% 0/1
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 2 40% 0% 0/2
10 0 0% ни разу
2 игры за дон · доли считаются от них
1 1 50% 100% 1/1
2 0 0% ни разу
3 1 50% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

32 игры за 2026 год · свежие сверху
Показаны 31—32 из 32 1 3 4
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.