Minnie

661 место в рейтинге федерации · 2026 год
CLOUD MAFIA CLUB · Eternal Mafia Miami · 14 игр за 2026 год · последняя игра 26 авг 2026
домашний клуб — CLOUD MAFIA CLUB
Игр 14
Win-rate 50% 7/14
Баллы 26.60 из них 7.40 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.53
ПУ · первый убиенный 1 из 11 игр · в 3 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 3.00 1 ПУ
Штрафы 1.80

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 100% 1/1
мафия 60% 3/5
мирный 40% 2/5
дон 33% 1/3

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 5 36%
мафия 5 36%
дон 3 21%
шериф 1 7%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
14 игр · доли считаются от них
1 3 21% 100% 3/3
2 2 14% 50% 1/2
3 2 14% 100% 2/2
4 0 0% ни разу
5 1 7% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 1 7% 0% 0/1
8 1 7% 100% 1/1
9 1 7% 0% 0/1
10 3 21% 0% 0/3
5 игр за мирный · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 1 20% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 1 20% 0% 0/1
8 1 20% 100% 1/1
9 1 20% 0% 0/1
10 1 20% 0% 0/1
1 игра за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 100% 100% 1/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
5 игр за мафия · доли считаются от них
1 2 40% 100% 2/2
2 0 0% ни разу
3 1 20% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 1 20% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 1 20% 0% 0/1
3 игры за дон · доли считаются от них
1 1 33% 100% 1/1
2 1 33% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 1 33% 0% 0/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

14 игр за 2026 год · свежие сверху
Показаны 11—14 из 14 1 2
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.