Шиз

257 место в рейтинге федерации · 2025 год
Kosice "13" · öMAFIA · 50 игр за 2025 год · 109 всего · последняя игра 17 июл 2025
домашний клуб — Kosice "13"
Игр 50
Win-rate 46% 23/50
Баллы 85.00 из них 15.80 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.32
ПУ · первый убиенный 6 из 36 игр · в 14 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.17 6 ПУ
Штрафы 3.80

Win-rate по месяцам

2025 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 82% 9/11
мирный 46% 13/28
дон 25% 1/4
шериф 0% 0/7

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 28 56%
мафия 11 22%
шериф 7 14%
дон 4 8%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
50 игр · доли считаются от них
1 9 18% 44% 4/9
2 6 12% 50% 3/6
3 7 14% 71% 5/7
4 7 14% 43% 3/7
5 3 6% 33% 1/3
6 4 8% 25% 1/4
7 3 6% 0% 0/3
8 3 6% 67% 2/3
9 2 4% 50% 1/2
10 6 12% 50% 3/6
28 игр за мирный · доли считаются от них
1 5 18% 40% 2/5
2 5 18% 60% 3/5
3 4 14% 50% 2/4
4 2 7% 50% 1/2
5 0 0% ни разу
6 2 7% 50% 1/2
7 2 7% 0% 0/2
8 3 11% 67% 2/3
9 1 4% 100% 1/1
10 4 14% 25% 1/4
7 игр за шериф · доли считаются от них
1 2 29% 0% 0/2
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 1 14% 0% 0/1
5 0 0% ни разу
6 2 29% 0% 0/2
7 1 14% 0% 0/1
8 0 0% ни разу
9 1 14% 0% 0/1
10 0 0% ни разу
11 игр за мафия · доли считаются от них
1 2 18% 100% 2/2
2 0 0% ни разу
3 3 27% 100% 3/3
4 2 18% 50% 1/2
5 2 18% 50% 1/2
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 2 18% 100% 2/2
4 игры за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 25% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 2 50% 50% 1/2
5 1 25% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

50 игр за 2025 год · свежие сверху
Показаны 41—50 из 50 1 4 5
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.