Лейла

576 место в рейтинге федерации · всё время
Primus Mafia Club · Mafia Club Odesa · 72 игры · последняя игра 8 сен 2026
домашний клуб — Mafia Club Odesa
Игр 72
Win-rate 51% 37/72
Баллы 125.10 из них 17.80 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.25
ПУ · первый убиенный 8 из 57 игр · в 15 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.13 8 ПУ
Штрафы 1.70

Win-rate по месяцам

всё время выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 63% 5/8
мафия 57% 8/14
шериф 50% 3/6
мирный 48% 21/44

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 44 61%
мафия 14 19%
дон 8 11%
шериф 6 8%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
72 игры · доли считаются от них
1 6 8% 83% 5/6
2 6 8% 67% 4/6
3 10 14% 60% 6/10
4 10 14% 60% 6/10
5 8 11% 50% 4/8
6 9 12% 44% 4/9
7 5 7% 60% 3/5
8 9 12% 22% 2/9
9 5 7% 60% 3/5
10 4 6% 0% 0/4
44 игры за мирный · доли считаются от них
1 4 9% 100% 4/4
2 4 9% 50% 2/4
3 6 14% 50% 3/6
4 8 18% 50% 4/8
5 4 9% 50% 2/4
6 5 11% 60% 3/5
7 3 7% 33% 1/3
8 7 16% 29% 2/7
9 1 2% 0% 0/1
10 2 5% 0% 0/2
6 игр за шериф · доли считаются от них
1 1 17% 100% 1/1
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 1 17% 100% 1/1
5 1 17% 0% 0/1
6 1 17% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 1 17% 0% 0/1
9 1 17% 100% 1/1
10 0 0% ни разу
14 игр за мафия · доли считаются от них
1 1 7% 0% 0/1
2 1 7% 100% 1/1
3 2 14% 50% 1/2
4 1 7% 100% 1/1
5 2 14% 100% 2/2
6 2 14% 50% 1/2
7 1 7% 100% 1/1
8 1 7% 0% 0/1
9 1 7% 100% 1/1
10 2 14% 0% 0/2
8 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 12% 100% 1/1
3 2 25% 100% 2/2
4 0 0% ни разу
5 1 12% 0% 0/1
6 1 12% 0% 0/1
7 1 12% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 2 25% 50% 1/2
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

72 игры · свежие сверху
Показаны 11—20 из 72 1 2 3 8
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.